¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 138 para "daños críticos" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 138 para agilidad, daños críticos y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y curas.
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas curas :
36 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
678 Armas Daños (neutral) :
1549 Armas Roba PdV (tierra) :
43 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
39 Armas Daños críticos :
36 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosAgilidad :
1280 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1280 Armas Esquiva pérdidas PA :
1281 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1282 Armas curas :
1280 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1731 Armas Daños (fuego) :
1842 Armas Daños (neutral) :
2316 Armas Roba PdV (tierra) :
1286 Armas Roba PdV (fuego) :
1290 Armas Roba PdV (agua) :
1293 Armas Roba PdV (aire) :
1282 Armas Roba PdV (neutral) :
1294 Armas Dañosdaños de tierra :
1287 Armas daños de fuego :
1285 Armas daños de agua :
1289 Armas daños de aire :
1285 Armas daños neutrales :
1285 Armas Reenvía daños :
1280 Armas daños por empuje :
1282 Armas daños con trampas :
1280 Armas Potencia Trampas :
1280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1302 Armas resistencia al fuego :
1302 Armas resistencia al agua :
1303 Armas resistencia al aire :
1299 Armas resistencia neutral :
1304 Armas % resistencia a la tierra :
1285 Armas % resistencia al fuego :
1291 Armas % resistencia al agua :
1291 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1286 Armas Resistencia Críticos- :
1281 Armas resistencia al empuje :
1283 Armas res. tierra en JcJ :
1280 Armas res. fuego en JcJ :
1280 Armas res. agua en JcJ :
1280 Armas res. aire en JcJ :
1280 Armas res. neutral en JcJ :
1280 Armas % res. tierra en JcJ :
1280 Armas % res. fuego en JcJ :
1280 Armas % res. agua en JcJ :
1280 Armas % res. aire en JcJ :
1280 Armas % Res. Neutral JcJ :
1280 Armas EfectosAgilidad :
1258 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1258 Armas Esquiva pérdidas PA :
1259 Armas al retiro de PM :
1261 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1262 Armas ArmasDaños (tierra) :
1709 Armas Daños (fuego) :
1828 Armas Daños (neutral) :
2305 Armas Roba PdV (tierra) :
1265 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1270 Armas Roba PdV (aire) :
1260 Armas Roba PdV (neutral) :
1272 Armas Dañosdaños de tierra :
1265 Armas daños de fuego :
1266 Armas daños de agua :
1267 Armas daños de aire :
1263 Armas daños neutrales :
1263 Armas Reenvía daños :
1258 Armas daños por empuje :
1260 Armas Daños críticos :
1258 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1258 Armas Potencia Trampas :
1258 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1282 Armas resistencia al fuego :
1281 Armas resistencia al agua :
1280 Armas resistencia al aire :
1276 Armas resistencia neutral :
1283 Armas % resistencia a la tierra :
1264 Armas % resistencia al fuego :
1269 Armas % resistencia al agua :
1269 Armas % resistencia al aire :
1267 Armas % resistencia neutral :
1264 Armas Resistencia Críticos- :
1261 Armas resistencia al empuje :
1261 Armas res. tierra en JcJ :
1258 Armas res. fuego en JcJ :
1258 Armas res. agua en JcJ :
1258 Armas res. aire en JcJ :
1258 Armas res. neutral en JcJ :
1258 Armas % res. tierra en JcJ :
1258 Armas % res. fuego en JcJ :
1258 Armas % res. agua en JcJ :
1258 Armas % res. aire en JcJ :
1258 Armas % Res. Neutral JcJ :
1258 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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