¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 138 para "prospección" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 138 para agilidad, prospección y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y esquiva pérdidas pm.
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
76 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
76 Armas Esquiva pérdidas PA :
76 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
76 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1556 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
92 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
87 Armas Roba PdV (neutral) :
89 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
80 Armas daños por empuje :
79 Armas daños con trampas :
78 Armas Potencia Trampas :
78 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
95 Armas resistencia al agua :
94 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
82 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
82 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
77 Armas resistencia al empuje :
78 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas EfectosAgilidad :
1260 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1260 Armas Esquiva pérdidas PA :
1261 Armas al retiro de PM :
1264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1260 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1710 Armas Daños (fuego) :
1829 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1267 Armas Roba PdV (fuego) :
1277 Armas Roba PdV (agua) :
1274 Armas Roba PdV (aire) :
1262 Armas Roba PdV (neutral) :
1274 Armas Dañosdaños de tierra :
1266 Armas daños de fuego :
1266 Armas daños de agua :
1271 Armas daños de aire :
1265 Armas daños neutrales :
1264 Armas Reenvía daños :
1260 Armas daños por empuje :
1262 Armas Daños críticos :
1262 Armas daños con trampas :
1260 Armas Potencia Trampas :
1260 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1284 Armas resistencia al fuego :
1282 Armas resistencia al agua :
1282 Armas resistencia al aire :
1279 Armas resistencia neutral :
1285 Armas % resistencia a la tierra :
1267 Armas % resistencia al fuego :
1272 Armas % resistencia al agua :
1271 Armas % resistencia al aire :
1267 Armas % resistencia neutral :
1266 Armas Resistencia Críticos- :
1262 Armas resistencia al empuje :
1263 Armas res. tierra en JcJ :
1260 Armas res. fuego en JcJ :
1260 Armas res. agua en JcJ :
1260 Armas res. aire en JcJ :
1260 Armas res. neutral en JcJ :
1260 Armas % res. tierra en JcJ :
1260 Armas % res. fuego en JcJ :
1260 Armas % res. agua en JcJ :
1260 Armas % res. aire en JcJ :
1260 Armas % Res. Neutral JcJ :
1260 Armas EfectosAgilidad :
1300 Armas - Criterio 1 prospección :
1300 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1300 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1303 Armas ArmasDaños (tierra) :
1745 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2319 Armas Roba PdV (tierra) :
1304 Armas Roba PdV (fuego) :
1314 Armas Roba PdV (agua) :
1307 Armas Roba PdV (aire) :
1302 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1307 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1307 Armas daños de aire :
1305 Armas daños neutrales :
1305 Armas Reenvía daños :
1300 Armas daños por empuje :
1302 Armas Daños críticos :
1301 Armas daños con trampas :
1300 Armas Potencia Trampas :
1300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1319 Armas resistencia al fuego :
1319 Armas resistencia al agua :
1318 Armas resistencia al aire :
1317 Armas resistencia neutral :
1321 Armas % resistencia a la tierra :
1304 Armas % resistencia al fuego :
1306 Armas % resistencia al agua :
1305 Armas % resistencia al aire :
1305 Armas % resistencia neutral :
1305 Armas Resistencia Críticos- :
1302 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1300 Armas res. fuego en JcJ :
1300 Armas res. agua en JcJ :
1300 Armas res. aire en JcJ :
1300 Armas res. neutral en JcJ :
1300 Armas % res. tierra en JcJ :
1300 Armas % res. fuego en JcJ :
1300 Armas % res. agua en JcJ :
1300 Armas % res. aire en JcJ :
1300 Armas % Res. Neutral JcJ :
1300 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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