¿ Cuál varita para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 112 para "resistencia al aire" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zurcarák fuego de nivel 112 para Inteligencia, resistencia al aire y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia al aire y AL :.
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
405 Varita Esquiva pérdidas PA :
405 Varita al retiro de PM :
405 Varita Esquiva Pérdidas PM :
405 Varita ArmasDaños (tierra) :
405 Varita Daños (fuego) :
405 Varita Daños (neutral) :
405 Varita Roba PdV (tierra) :
405 Varita Roba PdV (fuego) :
405 Varita Roba PdV (agua) :
405 Varita Roba PdV (aire) :
405 Varita Roba PdV (neutral) :
405 Varita AL : :
405 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
405 Varita daños de fuego :
405 Varita daños de agua :
405 Varita daños de aire :
405 Varita daños neutrales :
405 Varita Reenvía daños :
405 Varita daños por empuje :
405 Varita Daños críticos :
405 Varita daños con trampas :
405 Varita Potencia Trampas :
405 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
405 Varita resistencia al fuego :
405 Varita resistencia al agua :
405 Varita resistencia al aire :
405 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
405 Varita % resistencia a la tierra :
405 Varita % resistencia al fuego :
405 Varita % resistencia al agua :
405 Varita % resistencia al aire :
405 Varita % resistencia neutral :
405 Varita Resistencia Críticos- :
405 Varita resistencia al empuje :
405 Varita res. tierra en JcJ :
405 Varita res. fuego en JcJ :
405 Varita res. agua en JcJ :
405 Varita res. aire en JcJ :
405 Varita res. neutral en JcJ :
405 Varita % res. tierra en JcJ :
405 Varita % res. fuego en JcJ :
405 Varita % res. agua en JcJ :
405 Varita % res. aire en JcJ :
405 Varita % Res. Neutral JcJ :
405 Varita EfectosInteligencia :
405 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
405 Varita Esquiva pérdidas PA :
405 Varita al retiro de PM :
405 Varita Esquiva Pérdidas PM :
405 Varita ArmasDaños (tierra) :
405 Varita Daños (fuego) :
405 Varita Daños (neutral) :
405 Varita Roba PdV (tierra) :
405 Varita Roba PdV (fuego) :
405 Varita Roba PdV (agua) :
405 Varita Roba PdV (aire) :
405 Varita Roba PdV (neutral) :
405 Varita AL : :
405 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
405 Varita daños de fuego :
405 Varita daños de agua :
405 Varita daños de aire :
405 Varita daños neutrales :
405 Varita Reenvía daños :
405 Varita daños por empuje :
405 Varita Daños críticos :
405 Varita daños con trampas :
405 Varita Potencia Trampas :
405 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
405 Varita resistencia al fuego :
405 Varita resistencia al agua :
405 Varita resistencia neutral :
405 Varita % resistencia a la tierra :
405 Varita % resistencia al fuego :
405 Varita % resistencia al agua :
405 Varita % resistencia al aire :
405 Varita % resistencia neutral :
405 Varita Resistencia Críticos- :
405 Varita resistencia al empuje :
405 Varita res. tierra en JcJ :
405 Varita res. fuego en JcJ :
405 Varita res. agua en JcJ :
405 Varita res. aire en JcJ :
405 Varita res. neutral en JcJ :
405 Varita % res. tierra en JcJ :
405 Varita % res. fuego en JcJ :
405 Varita % res. agua en JcJ :
405 Varita % res. aire en JcJ :
405 Varita % Res. Neutral JcJ :
405 Varita EfectosInteligencia :
163 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Varita Esquiva pérdidas PA :
163 Varita al retiro de PM :
163 Varita Esquiva Pérdidas PM :
163 Varita ArmasDaños (tierra) :
183 Varita Daños (fuego) :
244 Varita Daños (neutral) :
246 Varita Roba PdV (tierra) :
163 Varita Roba PdV (fuego) :
166 Varita Roba PdV (agua) :
163 Varita Roba PdV (aire) :
164 Varita Roba PdV (neutral) :
163 Varita Dañosdaños de tierra :
163 Varita daños de fuego :
163 Varita daños de agua :
163 Varita daños de aire :
163 Varita daños neutrales :
163 Varita Reenvía daños :
163 Varita daños por empuje :
163 Varita Daños críticos :
163 Varita daños con trampas :
163 Varita Potencia Trampas :
163 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Varita resistencia al fuego :
163 Varita resistencia al agua :
163 Varita resistencia al aire :
163 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
164 Varita % resistencia a la tierra :
164 Varita % resistencia al fuego :
164 Varita % resistencia al agua :
164 Varita % resistencia al aire :
164 Varita % resistencia neutral :
163 Varita Resistencia Críticos- :
163 Varita resistencia al empuje :
163 Varita res. tierra en JcJ :
163 Varita res. fuego en JcJ :
163 Varita res. agua en JcJ :
163 Varita res. aire en JcJ :
163 Varita res. neutral en JcJ :
163 Varita % res. tierra en JcJ :
163 Varita % res. fuego en JcJ :
163 Varita % res. agua en JcJ :
163 Varita % res. aire en JcJ :
163 Varita % Res. Neutral JcJ :
163 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.