![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 95](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_95.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 95 para "Daños (tierra)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 95 para Daños (tierra) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Daños (tierra) y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 89Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-41Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
421 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas al retiro de PM :
422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
423 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1533 Armas Roba PdV (tierra) :
423 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
433 Armas Dañosdaños de tierra :
424 Armas daños de fuego :
427 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
423 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
421 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
435 Armas resistencia al agua :
436 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
423 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
422 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % res. aire en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
1114 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Efectosal retiro de PA :
421 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas al retiro de PM :
422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
423 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1533 Armas Roba PdV (tierra) :
423 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
433 Armas Dañosdaños de tierra :
424 Armas daños de fuego :
427 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
423 Armas Daños críticos :
422 Armas Potencia Trampas :
421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
435 Armas resistencia al agua :
436 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
423 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
422 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % res. aire en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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