¿ Cuál martillo para un Zurcarák de nivel 95 para "Roba PdV (fuego)", "% resistencia a la tierra" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák de nivel 95 para roba pdv (fuego), % resistencia a la tierra y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (fuego), % resistencia a la tierra y daños (aire).
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 26..30Agilidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 19..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 51
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo invocaciones :
59 Martillo al retiro de PA :
50 Martillo Esquiva pérdidas PA :
50 Martillo al retiro de PM :
50 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
50 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
79 Martillo Daños (aire) :
50 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
177 Martillo Roba PdV (tierra) :
50 Martillo Roba PdV (agua) :
50 Martillo Roba PdV (aire) :
50 Martillo Roba PdV (neutral) :
53 Martillo Dañosdaños de tierra :
51 Martillo daños de fuego :
50 Martillo daños de agua :
50 Martillo daños de aire :
50 Martillo daños neutrales :
53 Martillo Reenvía daños :
50 Martillo daños por empuje :
50 Martillo Daños críticos :
50 Martillo daños con trampas :
50 Martillo Potencia Trampas :
50 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
50 Martillo resistencia al aire :
50 Martillo resistencia neutral :
54 Martillo % resistencia a la tierra :
50 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
50 Martillo % resistencia al agua :
50 Martillo % resistencia al aire :
50 Martillo % resistencia neutral :
50 Martillo Resistencia Críticos- :
50 Martillo resistencia al empuje :
50 Martillo res. tierra en JcJ :
50 Martillo res. fuego en JcJ :
50 Martillo res. agua en JcJ :
50 Martillo res. aire en JcJ :
50 Martillo res. neutral en JcJ :
50 Martillo % res. tierra en JcJ :
50 Martillo % res. fuego en JcJ :
50 Martillo % res. agua en JcJ :
50 Martillo % res. aire en JcJ :
50 Martillo % Res. Neutral JcJ :
50 Martillo EfectosInteligencia :
119 Martillo invocaciones :
59 Martillo al retiro de PA :
51 Martillo Esquiva pérdidas PA :
51 Martillo al retiro de PM :
51 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo Daños (agua) :
80 Martillo Daños (aire) :
51 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
178 Martillo Roba PdV (tierra) :
51 Martillo Roba PdV (fuego) :
51 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (agua) :
51 Martillo Roba PdV (aire) :
51 Martillo Roba PdV (neutral) :
54 Martillo Dañosdaños de tierra :
52 Martillo daños de fuego :
51 Martillo daños de agua :
51 Martillo daños de aire :
51 Martillo daños neutrales :
54 Martillo Reenvía daños :
51 Martillo daños por empuje :
51 Martillo Daños críticos :
51 Martillo daños con trampas :
51 Martillo Potencia Trampas :
51 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Martillo resistencia al fuego :
51 Martillo resistencia al agua :
51 Martillo resistencia al aire :
51 Martillo resistencia neutral :
55 Martillo % resistencia al fuego :
51 Martillo % resistencia al agua :
51 Martillo % resistencia al aire :
51 Martillo % resistencia neutral :
51 Martillo Resistencia Críticos- :
51 Martillo resistencia al empuje :
51 Martillo res. tierra en JcJ :
51 Martillo res. fuego en JcJ :
51 Martillo res. agua en JcJ :
51 Martillo res. aire en JcJ :
51 Martillo res. neutral en JcJ :
51 Martillo % res. tierra en JcJ :
51 Martillo % res. fuego en JcJ :
51 Martillo % res. agua en JcJ :
51 Martillo % res. aire en JcJ :
51 Martillo % Res. Neutral JcJ :
51 Martillo EfectosInteligencia :
74 Martillo invocaciones :
11 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
68 Martillo Daños (fuego) :
116 Martillo Daños (agua) :
39 Martillo Daños (neutral) :
129 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
5 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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