¿ Cuál hacha para un Zurcarák de nivel 92 para "al :", "% res. neutral jcj" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák de nivel 92 para AL :, % Res. Neutral JcJ y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en AL :, % Res. Neutral JcJ y Roba PdV (tierra).
Suerte : -15..-12Fuerza > 89Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 81Vitalidad > 30Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 101 Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
149 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha - Criterio 2 Efectosal retiro de PA :
318 Hacha Esquiva pérdidas PA :
318 Hacha al retiro de PM :
318 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
318 Hacha ArmasDaños (tierra) :
318 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
318 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
318 Hacha Roba PdV (agua) :
318 Hacha Roba PdV (aire) :
318 Hacha Roba PdV (neutral) :
318 Hacha AL : :
318 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
318 Hacha daños de fuego :
318 Hacha daños neutrales :
318 Hacha daños por empuje :
318 Hacha Daños críticos :
318 Hacha daños con trampas :
318 Hacha Potencia Trampas :
318 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Hacha resistencia al fuego :
318 Hacha resistencia al agua :
318 Hacha resistencia al aire :
318 Hacha resistencia neutral :
318 Hacha % resistencia a la tierra :
318 Hacha % resistencia al fuego :
318 Hacha % resistencia al agua :
318 Hacha % resistencia al aire :
318 Hacha % resistencia neutral :
318 Hacha Resistencia Críticos- :
318 Hacha resistencia al empuje :
318 Hacha res. tierra en JcJ :
318 Hacha res. fuego en JcJ :
318 Hacha res. agua en JcJ :
318 Hacha res. aire en JcJ :
318 Hacha res. neutral en JcJ :
318 Hacha % res. tierra en JcJ :
318 Hacha % res. fuego en JcJ :
318 Hacha % res. agua en JcJ :
318 Hacha % res. aire en JcJ :
318 Hacha Efectosal retiro de PA :
318 Hacha Esquiva pérdidas PA :
318 Hacha al retiro de PM :
318 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
318 Hacha ArmasDaños (tierra) :
318 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (fuego) :
318 Hacha Roba PdV (agua) :
318 Hacha Roba PdV (aire) :
318 Hacha Roba PdV (neutral) :
318 Hacha AL : :
318 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
318 Hacha daños de fuego :
318 Hacha daños neutrales :
318 Hacha daños por empuje :
318 Hacha Daños críticos :
318 Hacha daños con trampas :
318 Hacha Potencia Trampas :
318 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Hacha resistencia al fuego :
318 Hacha resistencia al agua :
318 Hacha resistencia al aire :
318 Hacha resistencia neutral :
318 Hacha % resistencia a la tierra :
318 Hacha % resistencia al fuego :
318 Hacha % resistencia al agua :
318 Hacha % resistencia al aire :
318 Hacha % resistencia neutral :
318 Hacha Resistencia Críticos- :
318 Hacha resistencia al empuje :
318 Hacha res. tierra en JcJ :
318 Hacha res. fuego en JcJ :
318 Hacha res. agua en JcJ :
318 Hacha res. aire en JcJ :
318 Hacha res. neutral en JcJ :
318 Hacha % res. tierra en JcJ :
318 Hacha % res. fuego en JcJ :
318 Hacha % res. agua en JcJ :
318 Hacha % res. aire en JcJ :
318 Hacha % Res. Neutral JcJ :
318 Hacha - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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