¿ Cuál espada para un Zurcarák de nivel 90 para "daños críticos", "% res. aire en jcj" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zurcarák de nivel 90 para daños críticos, % res. aire en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, % res. aire en jcj y al :.
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 96Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 6..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 89Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 88Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 11..20Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 12..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
360 Espada Esquiva pérdidas PA :
360 Espada al retiro de PM :
360 Espada Esquiva Pérdidas PM :
360 Espada ArmasDaños (tierra) :
360 Espada Daños (fuego) :
360 Espada Daños (neutral) :
360 Espada Roba PdV (tierra) :
360 Espada Roba PdV (fuego) :
360 Espada Roba PdV (agua) :
360 Espada Roba PdV (aire) :
360 Espada Roba PdV (neutral) :
360 Espada AL : :
360 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
360 Espada daños de fuego :
360 Espada daños de agua :
360 Espada daños de aire :
360 Espada daños neutrales :
360 Espada Reenvía daños :
360 Espada daños por empuje :
360 Espada daños con trampas :
360 Espada Potencia Trampas :
360 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Espada resistencia al fuego :
360 Espada resistencia al agua :
360 Espada resistencia al aire :
360 Espada resistencia neutral :
360 Espada % resistencia a la tierra :
360 Espada % resistencia al fuego :
360 Espada % resistencia al agua :
360 Espada % resistencia al aire :
360 Espada % resistencia neutral :
360 Espada Resistencia Críticos- :
360 Espada resistencia al empuje :
360 Espada res. tierra en JcJ :
360 Espada res. fuego en JcJ :
360 Espada res. agua en JcJ :
360 Espada res. aire en JcJ :
360 Espada res. neutral en JcJ :
360 Espada % res. tierra en JcJ :
360 Espada % res. fuego en JcJ :
360 Espada % res. agua en JcJ :
360 Espada % res. aire en JcJ :
360 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
360 Espada Efectosal retiro de PA :
360 Espada Esquiva pérdidas PA :
360 Espada al retiro de PM :
360 Espada Esquiva Pérdidas PM :
360 Espada ArmasDaños (tierra) :
360 Espada Daños (fuego) :
360 Espada Daños (neutral) :
360 Espada Roba PdV (tierra) :
360 Espada Roba PdV (fuego) :
360 Espada Roba PdV (agua) :
360 Espada Roba PdV (aire) :
360 Espada Roba PdV (neutral) :
360 Espada AL : :
360 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
360 Espada daños de fuego :
360 Espada daños de agua :
360 Espada daños de aire :
360 Espada daños neutrales :
360 Espada Reenvía daños :
360 Espada daños por empuje :
360 Espada Daños críticos :
360 Espada - Criterio 1 daños con trampas :
360 Espada Potencia Trampas :
360 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Espada resistencia al fuego :
360 Espada resistencia al agua :
360 Espada resistencia al aire :
360 Espada resistencia neutral :
360 Espada % resistencia a la tierra :
360 Espada % resistencia al fuego :
360 Espada % resistencia al agua :
360 Espada % resistencia al aire :
360 Espada % resistencia neutral :
360 Espada Resistencia Críticos- :
360 Espada resistencia al empuje :
360 Espada res. tierra en JcJ :
360 Espada res. fuego en JcJ :
360 Espada res. agua en JcJ :
360 Espada res. aire en JcJ :
360 Espada res. neutral en JcJ :
360 Espada % res. tierra en JcJ :
360 Espada % res. fuego en JcJ :
360 Espada % res. agua en JcJ :
360 Espada % Res. Neutral JcJ :
360 Espada Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
81 Espada Daños (neutral) :
169 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
1 Espada Daños críticos :
0 Espada - Criterio 1 daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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