¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 88 para "resistencia al empuje", "prospección" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 88 para resistencia al empuje, prospección y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al empuje, prospección y daños críticos.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
16 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
405 Armas Daños (neutral) :
1050 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas Daños críticos :
16 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (neutral) :
1046 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas Daños críticos :
2 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Efectosprospección :
16 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
405 Armas Daños (neutral) :
1050 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
16 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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