¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 85 para "Daños (aire)", "% resistencia al aire" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 85 para Daños (aire), % resistencia al aire y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Daños (aire), % resistencia al aire y daños neutrales.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Efectosal retiro de PA :
432 Armas Esquiva pérdidas PA :
433 Armas al retiro de PM :
434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
434 Armas ArmasDaños (tierra) :
787 Armas Daños (aire) :
432 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1432 Armas Roba PdV (tierra) :
433 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas Roba PdV (agua) :
436 Armas Roba PdV (aire) :
436 Armas Roba PdV (neutral) :
442 Armas Dañosdaños de tierra :
437 Armas daños de fuego :
438 Armas daños neutrales :
432 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
434 Armas Daños críticos :
433 Armas daños con trampas :
432 Armas Potencia Trampas :
432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
449 Armas resistencia al fuego :
447 Armas resistencia al agua :
447 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
449 Armas % resistencia a la tierra :
432 Armas % resistencia al fuego :
433 Armas % resistencia al agua :
433 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
433 Armas resistencia al empuje :
433 Armas res. tierra en JcJ :
432 Armas res. fuego en JcJ :
432 Armas res. agua en JcJ :
432 Armas res. aire en JcJ :
432 Armas res. neutral en JcJ :
432 Armas % res. tierra en JcJ :
432 Armas % res. fuego en JcJ :
432 Armas % res. agua en JcJ :
432 Armas % res. aire en JcJ :
432 Armas % Res. Neutral JcJ :
432 Armas Efectosal retiro de PA :
428 Armas Esquiva pérdidas PA :
429 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
430 Armas ArmasDaños (tierra) :
784 Armas Daños (aire) :
428 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1432 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
435 Armas Roba PdV (agua) :
432 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
439 Armas Dañosdaños de tierra :
434 Armas daños de fuego :
434 Armas daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
445 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
443 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
445 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
428 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
430 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
428 Armas res. fuego en JcJ :
428 Armas res. agua en JcJ :
428 Armas res. aire en JcJ :
428 Armas res. neutral en JcJ :
428 Armas % res. tierra en JcJ :
428 Armas % res. fuego en JcJ :
428 Armas % res. agua en JcJ :
428 Armas % res. aire en JcJ :
428 Armas % Res. Neutral JcJ :
428 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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