¿ Cuál espada para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 84 para "roba pdv (neutral)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zurcarák aire de nivel 84 para agilidad, roba pdv (neutral) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y esquiva pérdidas pa.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada - Criterio 3 al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
82 Espada Daños (neutral) :
161 Espada Roba PdV (tierra) :
5 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
6 Espada daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
5 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosAgilidad :
103 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Espada Esquiva pérdidas PA :
103 Espada - Criterio 3 al retiro de PM :
103 Espada Esquiva Pérdidas PM :
103 Espada ArmasDaños (tierra) :
156 Espada Daños (fuego) :
133 Espada Daños (neutral) :
218 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
103 Espada Roba PdV (aire) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
105 Espada daños de fuego :
104 Espada daños de agua :
105 Espada daños de aire :
104 Espada daños neutrales :
103 Espada Reenvía daños :
103 Espada daños por empuje :
104 Espada Daños críticos :
103 Espada daños con trampas :
103 Espada Potencia Trampas :
103 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Espada resistencia al fuego :
103 Espada resistencia al agua :
103 Espada resistencia al aire :
103 Espada resistencia neutral :
103 Espada % resistencia a la tierra :
103 Espada % resistencia al fuego :
103 Espada % resistencia al agua :
103 Espada % resistencia al aire :
103 Espada % resistencia neutral :
103 Espada Resistencia Críticos- :
103 Espada resistencia al empuje :
104 Espada res. tierra en JcJ :
103 Espada res. fuego en JcJ :
103 Espada res. agua en JcJ :
103 Espada res. aire en JcJ :
103 Espada res. neutral en JcJ :
103 Espada % res. tierra en JcJ :
103 Espada % res. fuego en JcJ :
103 Espada % res. agua en JcJ :
103 Espada % res. aire en JcJ :
103 Espada % Res. Neutral JcJ :
103 Espada EfectosAgilidad :
106 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Espada al retiro de PM :
106 Espada Esquiva Pérdidas PM :
106 Espada ArmasDaños (tierra) :
159 Espada Daños (fuego) :
136 Espada Daños (neutral) :
221 Espada Roba PdV (tierra) :
107 Espada Roba PdV (fuego) :
107 Espada Roba PdV (agua) :
106 Espada Roba PdV (aire) :
106 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
108 Espada daños de fuego :
107 Espada daños de agua :
108 Espada daños de aire :
107 Espada daños neutrales :
106 Espada Reenvía daños :
106 Espada daños por empuje :
107 Espada Daños críticos :
106 Espada daños con trampas :
106 Espada Potencia Trampas :
106 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Espada resistencia al fuego :
106 Espada resistencia al agua :
106 Espada resistencia al aire :
106 Espada resistencia neutral :
106 Espada % resistencia a la tierra :
106 Espada % resistencia al fuego :
106 Espada % resistencia al agua :
106 Espada % resistencia al aire :
106 Espada % resistencia neutral :
106 Espada Resistencia Críticos- :
106 Espada resistencia al empuje :
107 Espada res. tierra en JcJ :
106 Espada res. fuego en JcJ :
106 Espada res. agua en JcJ :
106 Espada res. aire en JcJ :
106 Espada res. neutral en JcJ :
106 Espada % res. tierra en JcJ :
106 Espada % res. fuego en JcJ :
106 Espada % res. agua en JcJ :
106 Espada % res. aire en JcJ :
106 Espada % Res. Neutral JcJ :
106 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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