¿ Cuál espada para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 84 para "daños (agua)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zurcarák aire de nivel 84 para agilidad, daños (agua) y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y huida.
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Espada Esquiva pérdidas PA :
34 Espada al retiro de PM :
34 Espada Esquiva Pérdidas PM :
34 Espada huida :
34 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
109 Espada Daños (agua) :
34 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
190 Espada Roba PdV (tierra) :
35 Espada Roba PdV (fuego) :
35 Espada Roba PdV (agua) :
34 Espada Roba PdV (aire) :
34 Espada Roba PdV (neutral) :
38 Espada Dañosdaños de tierra :
35 Espada daños de fuego :
34 Espada daños neutrales :
34 Espada daños por empuje :
34 Espada Daños críticos :
34 Espada daños con trampas :
34 Espada Potencia Trampas :
34 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Espada resistencia al fuego :
34 Espada resistencia al agua :
34 Espada resistencia al aire :
34 Espada resistencia neutral :
34 Espada % resistencia a la tierra :
34 Espada % resistencia al fuego :
34 Espada % resistencia al agua :
34 Espada % resistencia al aire :
34 Espada % resistencia neutral :
34 Espada Resistencia Críticos- :
34 Espada resistencia al empuje :
34 Espada res. tierra en JcJ :
34 Espada res. fuego en JcJ :
34 Espada res. agua en JcJ :
34 Espada res. aire en JcJ :
34 Espada res. neutral en JcJ :
34 Espada % res. tierra en JcJ :
34 Espada % res. fuego en JcJ :
34 Espada % res. agua en JcJ :
34 Espada % res. aire en JcJ :
34 Espada % Res. Neutral JcJ :
34 Espada EfectosAgilidad :
105 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Espada Esquiva pérdidas PA :
105 Espada al retiro de PM :
105 Espada Esquiva Pérdidas PM :
105 Espada huida :
105 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
158 Espada Daños (fuego) :
135 Espada Daños (neutral) :
218 Espada Roba PdV (tierra) :
106 Espada Roba PdV (fuego) :
106 Espada Roba PdV (agua) :
105 Espada Roba PdV (aire) :
105 Espada Roba PdV (neutral) :
108 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
105 Espada Reenvía daños :
105 Espada daños por empuje :
105 Espada Daños críticos :
105 Espada daños con trampas :
105 Espada Potencia Trampas :
105 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Espada resistencia al fuego :
105 Espada resistencia al agua :
105 Espada resistencia al aire :
105 Espada resistencia neutral :
105 Espada % resistencia a la tierra :
105 Espada % resistencia al fuego :
105 Espada % resistencia al agua :
105 Espada % resistencia al aire :
105 Espada % resistencia neutral :
105 Espada Resistencia Críticos- :
105 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
105 Espada res. fuego en JcJ :
105 Espada res. agua en JcJ :
105 Espada res. aire en JcJ :
105 Espada res. neutral en JcJ :
105 Espada % res. tierra en JcJ :
105 Espada % res. fuego en JcJ :
105 Espada % res. agua en JcJ :
105 Espada % res. aire en JcJ :
105 Espada % Res. Neutral JcJ :
105 Espada EfectosAgilidad :
128 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Espada Esquiva pérdidas PA :
128 Espada al retiro de PM :
128 Espada Esquiva Pérdidas PM :
128 Espada ArmasDaños (tierra) :
178 Espada Daños (fuego) :
155 Espada Daños (agua) :
128 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
243 Espada Roba PdV (tierra) :
129 Espada Roba PdV (fuego) :
129 Espada Roba PdV (agua) :
128 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
131 Espada Dañosdaños de tierra :
130 Espada daños de fuego :
129 Espada daños de agua :
130 Espada daños de aire :
129 Espada daños neutrales :
128 Espada Reenvía daños :
128 Espada daños por empuje :
129 Espada Daños críticos :
128 Espada daños con trampas :
128 Espada Potencia Trampas :
128 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Espada resistencia al fuego :
128 Espada resistencia al agua :
128 Espada resistencia al aire :
128 Espada resistencia neutral :
128 Espada % resistencia a la tierra :
128 Espada % resistencia al fuego :
128 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
128 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
128 Espada resistencia al empuje :
129 Espada res. tierra en JcJ :
128 Espada res. fuego en JcJ :
128 Espada res. agua en JcJ :
128 Espada res. aire en JcJ :
128 Espada res. neutral en JcJ :
128 Espada % res. tierra en JcJ :
128 Espada % res. fuego en JcJ :
128 Espada % res. agua en JcJ :
128 Espada % res. aire en JcJ :
128 Espada % Res. Neutral JcJ :
128 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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