¿ Cuál hacha para un Zurcarák de nivel 83 para "huida" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zurcarák de nivel 83 para huida y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en huida y vitalidad.
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 9..15Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
84 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
84 Hacha Esquiva pérdidas PA :
84 Hacha al retiro de PM :
84 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
84 Hacha ArmasDaños (tierra) :
125 Hacha Daños (neutral) :
169 Hacha Roba PdV (tierra) :
84 Hacha Roba PdV (fuego) :
84 Hacha Roba PdV (agua) :
84 Hacha Roba PdV (aire) :
84 Hacha Roba PdV (neutral) :
84 Hacha Dañosdaños de tierra :
84 Hacha daños neutrales :
84 Hacha daños por empuje :
84 Hacha daños con trampas :
84 Hacha Potencia Trampas :
84 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Hacha resistencia al fuego :
84 Hacha resistencia al agua :
84 Hacha resistencia al aire :
84 Hacha resistencia neutral :
84 Hacha % resistencia a la tierra :
84 Hacha % resistencia al fuego :
84 Hacha % resistencia al agua :
84 Hacha % resistencia al aire :
84 Hacha % resistencia neutral :
84 Hacha Resistencia Críticos- :
84 Hacha resistencia al empuje :
84 Hacha res. tierra en JcJ :
84 Hacha res. fuego en JcJ :
84 Hacha res. agua en JcJ :
84 Hacha res. aire en JcJ :
84 Hacha res. neutral en JcJ :
84 Hacha % res. tierra en JcJ :
84 Hacha % res. fuego en JcJ :
84 Hacha % res. agua en JcJ :
84 Hacha % res. aire en JcJ :
84 Hacha % Res. Neutral JcJ :
84 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
84 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
84 Hacha Esquiva pérdidas PA :
84 Hacha al retiro de PM :
84 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
84 Hacha huida :
84 Hacha - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
125 Hacha Daños (neutral) :
169 Hacha Roba PdV (tierra) :
84 Hacha Roba PdV (fuego) :
84 Hacha Roba PdV (agua) :
84 Hacha Roba PdV (aire) :
84 Hacha Roba PdV (neutral) :
84 Hacha Dañosdaños de tierra :
84 Hacha daños neutrales :
84 Hacha daños por empuje :
84 Hacha daños con trampas :
84 Hacha Potencia Trampas :
84 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Hacha resistencia al fuego :
84 Hacha resistencia al agua :
84 Hacha resistencia al aire :
84 Hacha resistencia neutral :
84 Hacha % resistencia a la tierra :
84 Hacha % resistencia al fuego :
84 Hacha % resistencia al agua :
84 Hacha % resistencia al aire :
84 Hacha % resistencia neutral :
84 Hacha Resistencia Críticos- :
84 Hacha resistencia al empuje :
84 Hacha res. tierra en JcJ :
84 Hacha res. fuego en JcJ :
84 Hacha res. agua en JcJ :
84 Hacha res. aire en JcJ :
84 Hacha res. neutral en JcJ :
84 Hacha % res. tierra en JcJ :
84 Hacha % res. fuego en JcJ :
84 Hacha % res. agua en JcJ :
84 Hacha % res. aire en JcJ :
84 Hacha % Res. Neutral JcJ :
84 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha huida :
0 Hacha - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
136 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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