¿ Cuál cinturón para un Zurcarák de nivel 57 para "% resistencia al agua" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák de nivel 57 para % resistencia al agua y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..150
Efectos
Suerte : 11..15prospección : 1..2% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-3Pods : -300..-1Sabiduría > 49Alineación BontaEfectos
Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
20 Cinturón invocaciones :
10 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
4 Cinturón daños de fuego :
4 Cinturón daños de agua :
2 Cinturón daños de aire :
6 Cinturón daños neutrales :
3 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
3 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
2 Cinturón Potencia Trampas :
3 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Cinturón resistencia al fuego :
12 Cinturón resistencia al agua :
11 Cinturón resistencia al aire :
11 Cinturón resistencia neutral :
6 Cinturón % resistencia a la tierra :
6 Cinturón % resistencia al fuego :
5 Cinturón % resistencia al aire :
6 Cinturón % resistencia neutral :
4 Cinturón Resistencia Críticos- :
2 Cinturón resistencia al empuje :
1 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
26 Cinturón invocaciones :
16 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
16 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
12 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón % resistencia al agua :
6 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al aire :
12 Cinturón % resistencia neutral :
10 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
26 Cinturón invocaciones :
16 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
16 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
12 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón % resistencia al agua :
6 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al aire :
12 Cinturón % resistencia neutral :
10 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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