¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 36 para "Potencia Trampas", "Sabiduría" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 36 para potencia trampas, sabiduría y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas, sabiduría y iniciativa.
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
230 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
230 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
230 Armas Esquiva pérdidas PA :
231 Armas al retiro de PM :
230 Armas Esquiva Pérdidas PM :
230 Armas ArmasDaños (tierra) :
343 Armas Daños (neutral) :
583 Armas Roba PdV (tierra) :
230 Armas Roba PdV (fuego) :
231 Armas Roba PdV (agua) :
232 Armas Roba PdV (aire) :
232 Armas Roba PdV (neutral) :
233 Armas Dañosdaños de tierra :
232 Armas daños de fuego :
231 Armas daños neutrales :
232 Armas daños por empuje :
230 Armas Daños críticos :
230 Armas daños con trampas :
230 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
230 Armas resistencia al agua :
230 Armas resistencia al aire :
230 Armas resistencia neutral :
232 Armas % resistencia a la tierra :
230 Armas % resistencia al fuego :
230 Armas % resistencia al agua :
230 Armas % resistencia al aire :
230 Armas % resistencia neutral :
230 Armas Resistencia Críticos- :
230 Armas resistencia al empuje :
230 Armas res. tierra en JcJ :
230 Armas res. fuego en JcJ :
230 Armas res. agua en JcJ :
230 Armas res. aire en JcJ :
230 Armas res. neutral en JcJ :
230 Armas % res. tierra en JcJ :
230 Armas % res. fuego en JcJ :
230 Armas % res. agua en JcJ :
230 Armas % res. aire en JcJ :
230 Armas % Res. Neutral JcJ :
230 Armas EfectosIniciativa :
28 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
177 Armas Daños (neutral) :
455 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosSabiduría :
202 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
577 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas Roba PdV (fuego) :
203 Armas Roba PdV (agua) :
204 Armas Roba PdV (aire) :
204 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas Dañosdaños de tierra :
204 Armas daños de fuego :
203 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
202 Armas Daños críticos :
202 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
204 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
202 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas % Res. Neutral JcJ :
202 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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