¿ Cuál hacha para un Zurcarák de nivel 198 para "AL :" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák de nivel 198 para al : y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en al : y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
4 Hacha ArmasDaños (tierra) :
116 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
7 Hacha Roba PdV (fuego) :
6 Hacha Roba PdV (neutral) :
5 Hacha Dañosdaños por empuje :
5 Hacha daños con trampas :
4 Hacha Potencia Trampas :
4 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Hacha resistencia al fuego :
6 Hacha resistencia al agua :
7 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
5 Hacha % resistencia al fuego :
9 Hacha % resistencia al agua :
6 Hacha % resistencia al aire :
7 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
6 Hacha resistencia al empuje :
4 Hacha res. tierra en JcJ :
4 Hacha res. fuego en JcJ :
4 Hacha res. agua en JcJ :
4 Hacha res. aire en JcJ :
4 Hacha res. neutral en JcJ :
4 Hacha % res. tierra en JcJ :
4 Hacha % res. fuego en JcJ :
4 Hacha % res. agua en JcJ :
4 Hacha % res. aire en JcJ :
4 Hacha % Res. Neutral JcJ :
4 Hacha Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
513 Hacha Esquiva pérdidas PA :
513 Hacha al retiro de PM :
513 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
513 Hacha ArmasDaños (tierra) :
513 Hacha Daños (neutral) :
513 Hacha Roba PdV (tierra) :
513 Hacha Roba PdV (fuego) :
513 Hacha Roba PdV (agua) :
513 Hacha Roba PdV (aire) :
513 Hacha Roba PdV (neutral) :
513 Hacha AL : :
513 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
513 Hacha daños de fuego :
513 Hacha daños neutrales :
513 Hacha daños por empuje :
513 Hacha Daños críticos :
513 Hacha daños con trampas :
513 Hacha Potencia Trampas :
513 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Hacha resistencia al fuego :
513 Hacha resistencia al agua :
513 Hacha resistencia al aire :
513 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
513 Hacha % resistencia a la tierra :
513 Hacha % resistencia al fuego :
513 Hacha % resistencia al agua :
513 Hacha % resistencia al aire :
513 Hacha % resistencia neutral :
513 Hacha Resistencia Críticos- :
513 Hacha resistencia al empuje :
513 Hacha res. tierra en JcJ :
513 Hacha res. fuego en JcJ :
513 Hacha res. agua en JcJ :
513 Hacha res. aire en JcJ :
513 Hacha res. neutral en JcJ :
513 Hacha % res. tierra en JcJ :
513 Hacha % res. fuego en JcJ :
513 Hacha % res. agua en JcJ :
513 Hacha % res. aire en JcJ :
513 Hacha % Res. Neutral JcJ :
513 Hacha Efectosal retiro de PA :
513 Hacha Esquiva pérdidas PA :
513 Hacha al retiro de PM :
513 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
513 Hacha ArmasDaños (tierra) :
513 Hacha Daños (neutral) :
513 Hacha Roba PdV (tierra) :
513 Hacha Roba PdV (fuego) :
513 Hacha Roba PdV (agua) :
513 Hacha Roba PdV (aire) :
513 Hacha Roba PdV (neutral) :
513 Hacha AL : :
513 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
513 Hacha daños de fuego :
513 Hacha daños neutrales :
513 Hacha daños por empuje :
513 Hacha Daños críticos :
513 Hacha daños con trampas :
513 Hacha Potencia Trampas :
513 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Hacha resistencia al fuego :
513 Hacha resistencia al agua :
513 Hacha resistencia neutral :
513 Hacha % resistencia a la tierra :
513 Hacha % resistencia al fuego :
513 Hacha % resistencia al agua :
513 Hacha % resistencia al aire :
513 Hacha % resistencia neutral :
513 Hacha Resistencia Críticos- :
513 Hacha resistencia al empuje :
513 Hacha res. tierra en JcJ :
513 Hacha res. fuego en JcJ :
513 Hacha res. agua en JcJ :
513 Hacha res. aire en JcJ :
513 Hacha res. neutral en JcJ :
513 Hacha % res. tierra en JcJ :
513 Hacha % res. fuego en JcJ :
513 Hacha % res. agua en JcJ :
513 Hacha % res. aire en JcJ :
513 Hacha % Res. Neutral JcJ :
513 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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