¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 195 para "resistencia al empuje", "Esquiva Pérdidas PM" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 195 para resistencia al empuje, esquiva pérdidas pm y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al empuje, esquiva pérdidas pm y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1697 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
1697 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
11 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
1697 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
11 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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