![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 186](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_terre_186.jpg)
¿ Cuál martillo para un Zurcarák de nivel 186 para "daños", "placaje" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák de nivel 186 para daños, placaje y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños, placaje y Daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 57Vitalidad > 81 Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 33Vitalidad > 69 Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
206 Martillo invocaciones :
157 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
152 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo placaje :
151 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
238 Martillo Daños (fuego) :
151 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
153 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
152 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
153 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo EfectosInteligencia :
212 Martillo invocaciones :
164 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
160 Martillo Esquiva pérdidas PA :
159 Martillo al retiro de PM :
160 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
159 Martillo ArmasDaños (tierra) :
245 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
159 Martillo Roba PdV (fuego) :
162 Martillo Roba PdV (agua) :
159 Martillo Roba PdV (aire) :
159 Martillo Roba PdV (neutral) :
160 Martillo Dañosdaños de tierra :
161 Martillo daños de fuego :
159 Martillo daños de agua :
160 Martillo daños de aire :
160 Martillo daños neutrales :
161 Martillo daños :
159 Martillo - Criterio 1 Reenvía daños :
159 Martillo daños por empuje :
159 Martillo Daños críticos :
160 Martillo daños con trampas :
159 Martillo Potencia Trampas :
159 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Martillo resistencia al fuego :
162 Martillo resistencia al agua :
160 Martillo resistencia al aire :
161 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
160 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
159 Martillo % resistencia al aire :
160 Martillo % resistencia neutral :
159 Martillo Resistencia Críticos- :
160 Martillo resistencia al empuje :
159 Martillo res. tierra en JcJ :
159 Martillo res. fuego en JcJ :
159 Martillo res. agua en JcJ :
159 Martillo res. aire en JcJ :
159 Martillo res. neutral en JcJ :
159 Martillo % res. tierra en JcJ :
159 Martillo % res. fuego en JcJ :
159 Martillo % res. agua en JcJ :
159 Martillo % res. aire en JcJ :
159 Martillo % Res. Neutral JcJ :
159 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
12 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Martillo placaje :
12 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
203 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
12 Martillo Roba PdV (aire) :
12 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
14 Martillo daños neutrales :
15 Martillo daños :
12 Martillo - Criterio 1 Reenvía daños :
12 Martillo daños por empuje :
12 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
12 Martillo Potencia Trampas :
12 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Martillo resistencia al fuego :
14 Martillo resistencia al agua :
14 Martillo resistencia al aire :
14 Martillo resistencia neutral :
16 Martillo % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
12 Martillo res. fuego en JcJ :
12 Martillo res. agua en JcJ :
12 Martillo res. aire en JcJ :
12 Martillo res. neutral en JcJ :
12 Martillo % res. tierra en JcJ :
12 Martillo % res. fuego en JcJ :
12 Martillo % res. agua en JcJ :
12 Martillo % res. aire en JcJ :
12 Martillo % Res. Neutral JcJ :
12 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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