¿ Cuál martillo para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 184 para "vitalidad" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák agua de nivel 184 para suerte, vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños (aire).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
282 Martillo Vitalidad :
200 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
204 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
201 Martillo Esquiva pérdidas PA :
200 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
266 Martillo Daños (fuego) :
309 Martillo Daños (agua) :
242 Martillo Daños (aire) :
200 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
348 Martillo Roba PdV (tierra) :
201 Martillo Roba PdV (fuego) :
200 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
202 Martillo Dañosdaños de tierra :
200 Martillo daños de fuego :
200 Martillo daños de agua :
201 Martillo daños de aire :
200 Martillo daños neutrales :
202 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
201 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Martillo resistencia al fuego :
201 Martillo resistencia al agua :
200 Martillo resistencia al aire :
200 Martillo resistencia neutral :
201 Martillo % resistencia a la tierra :
201 Martillo % resistencia al fuego :
202 Martillo % resistencia al agua :
201 Martillo % resistencia al aire :
201 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo EfectosInteligencia :
272 Martillo Suerte :
172 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
185 Martillo prospección :
178 Martillo al retiro de PA :
172 Martillo Esquiva pérdidas PA :
172 Martillo al retiro de PM :
172 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
172 Martillo ArmasDaños (tierra) :
253 Martillo Daños (fuego) :
302 Martillo Daños (agua) :
194 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
173 Martillo Roba PdV (fuego) :
177 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
172 Martillo Roba PdV (neutral) :
177 Martillo Dañosdaños de tierra :
173 Martillo daños de fuego :
173 Martillo daños de agua :
172 Martillo daños de aire :
173 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
172 Martillo daños por empuje :
172 Martillo Daños críticos :
172 Martillo daños con trampas :
172 Martillo Potencia Trampas :
172 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
172 Martillo resistencia al aire :
172 Martillo resistencia neutral :
178 Martillo % resistencia a la tierra :
172 Martillo % resistencia al fuego :
175 Martillo % resistencia al agua :
174 Martillo % resistencia al aire :
172 Martillo % resistencia neutral :
173 Martillo Resistencia Críticos- :
172 Martillo resistencia al empuje :
173 Martillo res. tierra en JcJ :
172 Martillo res. fuego en JcJ :
172 Martillo res. agua en JcJ :
172 Martillo res. aire en JcJ :
172 Martillo res. neutral en JcJ :
172 Martillo % res. tierra en JcJ :
172 Martillo % res. fuego en JcJ :
172 Martillo % res. agua en JcJ :
172 Martillo % res. aire en JcJ :
172 Martillo % Res. Neutral JcJ :
172 Martillo EfectosInteligencia :
317 Martillo Suerte :
236 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
236 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
241 Martillo prospección :
238 Martillo al retiro de PA :
236 Martillo Esquiva pérdidas PA :
236 Martillo al retiro de PM :
236 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
236 Martillo ArmasDaños (tierra) :
300 Martillo Daños (fuego) :
338 Martillo Daños (agua) :
263 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
236 Martillo Roba PdV (agua) :
236 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
238 Martillo Dañosdaños de tierra :
236 Martillo daños de fuego :
236 Martillo daños de agua :
236 Martillo daños de aire :
236 Martillo daños neutrales :
238 Martillo Reenvía daños :
236 Martillo daños por empuje :
236 Martillo Daños críticos :
236 Martillo daños con trampas :
236 Martillo Potencia Trampas :
236 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Martillo resistencia al fuego :
236 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
237 Martillo % resistencia a la tierra :
236 Martillo % resistencia al fuego :
238 Martillo % resistencia al agua :
237 Martillo % resistencia al aire :
236 Martillo % resistencia neutral :
236 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
236 Martillo res. tierra en JcJ :
236 Martillo res. fuego en JcJ :
236 Martillo res. agua en JcJ :
236 Martillo res. aire en JcJ :
236 Martillo res. neutral en JcJ :
236 Martillo % res. tierra en JcJ :
236 Martillo % res. fuego en JcJ :
236 Martillo % res. agua en JcJ :
236 Martillo % res. aire en JcJ :
236 Martillo % Res. Neutral JcJ :
236 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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