¿ Cuál martillo para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 184 para "% resistencia al fuego" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák agua de nivel 184 para suerte, % resistencia al fuego y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al fuego y daños (fuego).
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
219 Martillo invocaciones :
167 Martillo prospección :
168 Martillo al retiro de PA :
160 Martillo Esquiva pérdidas PA :
159 Martillo al retiro de PM :
159 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
159 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
210 Martillo Daños (aire) :
224 Martillo Daños (neutral) :
364 Martillo Roba PdV (tierra) :
160 Martillo Roba PdV (fuego) :
164 Martillo Roba PdV (agua) :
162 Martillo Roba PdV (aire) :
161 Martillo Roba PdV (neutral) :
162 Martillo Dañosdaños de tierra :
160 Martillo daños de fuego :
160 Martillo daños de agua :
160 Martillo daños de aire :
160 Martillo daños neutrales :
162 Martillo Reenvía daños :
159 Martillo daños por empuje :
159 Martillo Daños críticos :
160 Martillo daños con trampas :
159 Martillo Potencia Trampas :
159 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Martillo resistencia al fuego :
162 Martillo resistencia al agua :
160 Martillo resistencia al aire :
160 Martillo resistencia neutral :
164 Martillo % resistencia a la tierra :
160 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
160 Martillo % resistencia al aire :
160 Martillo % resistencia neutral :
161 Martillo Resistencia Críticos- :
160 Martillo resistencia al empuje :
160 Martillo res. tierra en JcJ :
159 Martillo res. fuego en JcJ :
159 Martillo res. agua en JcJ :
159 Martillo res. aire en JcJ :
159 Martillo res. neutral en JcJ :
159 Martillo % res. tierra en JcJ :
159 Martillo % res. fuego en JcJ :
159 Martillo % res. agua en JcJ :
159 Martillo % res. aire en JcJ :
159 Martillo % Res. Neutral JcJ :
159 Martillo EfectosInteligencia :
304 Martillo Suerte :
249 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
258 Martillo prospección :
257 Martillo al retiro de PA :
249 Martillo Esquiva pérdidas PA :
249 Martillo al retiro de PM :
250 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
249 Martillo ArmasDaños (tierra) :
329 Martillo Daños (fuego) :
249 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
408 Martillo Roba PdV (tierra) :
250 Martillo Roba PdV (fuego) :
254 Martillo Roba PdV (agua) :
250 Martillo Roba PdV (aire) :
250 Martillo Roba PdV (neutral) :
253 Martillo Dañosdaños de tierra :
251 Martillo daños de fuego :
250 Martillo daños de agua :
249 Martillo daños de aire :
251 Martillo daños neutrales :
253 Martillo Reenvía daños :
249 Martillo daños por empuje :
249 Martillo Daños críticos :
249 Martillo daños con trampas :
249 Martillo Potencia Trampas :
249 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Martillo resistencia al fuego :
250 Martillo resistencia al agua :
250 Martillo resistencia al aire :
251 Martillo resistencia neutral :
254 Martillo % resistencia a la tierra :
249 Martillo % resistencia al agua :
251 Martillo % resistencia al aire :
249 Martillo % resistencia neutral :
250 Martillo Resistencia Críticos- :
249 Martillo resistencia al empuje :
250 Martillo res. tierra en JcJ :
249 Martillo res. fuego en JcJ :
249 Martillo res. agua en JcJ :
249 Martillo res. aire en JcJ :
249 Martillo res. neutral en JcJ :
249 Martillo % res. tierra en JcJ :
249 Martillo % res. fuego en JcJ :
249 Martillo % res. agua en JcJ :
249 Martillo % res. aire en JcJ :
249 Martillo % Res. Neutral JcJ :
249 Martillo EfectosInteligencia :
221 Martillo Suerte :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
129 Martillo prospección :
121 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
115 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
116 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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