¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 180 para "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 180 para agilidad y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 182
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1679 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
7 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
1421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1424 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (fuego) :
2032 Armas Daños (neutral) :
2545 Armas Roba PdV (tierra) :
1434 Armas Roba PdV (fuego) :
1447 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1424 Armas Roba PdV (neutral) :
1438 Armas Dañosdaños de tierra :
1433 Armas daños de fuego :
1440 Armas daños de agua :
1444 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1436 Armas Reenvía daños :
1421 Armas daños por empuje :
1424 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1421 Armas Potencia Trampas :
1421 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1450 Armas resistencia al fuego :
1447 Armas resistencia al agua :
1447 Armas resistencia al aire :
1448 Armas resistencia neutral :
1449 Armas % resistencia a la tierra :
1436 Armas % resistencia al fuego :
1437 Armas % resistencia al agua :
1438 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1432 Armas Resistencia Críticos- :
1429 Armas resistencia al empuje :
1425 Armas res. tierra en JcJ :
1421 Armas res. fuego en JcJ :
1421 Armas res. agua en JcJ :
1421 Armas res. aire en JcJ :
1421 Armas res. neutral en JcJ :
1421 Armas % res. tierra en JcJ :
1421 Armas % res. fuego en JcJ :
1421 Armas % res. agua en JcJ :
1421 Armas % res. aire en JcJ :
1421 Armas % Res. Neutral JcJ :
1421 Armas EfectosAgilidad :
1421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1424 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (fuego) :
2032 Armas Daños (neutral) :
2545 Armas Roba PdV (tierra) :
1434 Armas Roba PdV (fuego) :
1447 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1424 Armas Roba PdV (neutral) :
1438 Armas Dañosdaños de tierra :
1433 Armas daños de fuego :
1440 Armas daños de agua :
1444 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1436 Armas Reenvía daños :
1421 Armas daños por empuje :
1424 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1450 Armas resistencia al fuego :
1447 Armas resistencia al agua :
1447 Armas resistencia al aire :
1448 Armas resistencia neutral :
1449 Armas % resistencia a la tierra :
1436 Armas % resistencia al fuego :
1437 Armas % resistencia al agua :
1438 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1432 Armas Resistencia Críticos- :
1429 Armas resistencia al empuje :
1425 Armas res. tierra en JcJ :
1421 Armas res. fuego en JcJ :
1421 Armas res. agua en JcJ :
1421 Armas res. aire en JcJ :
1421 Armas res. neutral en JcJ :
1421 Armas % res. tierra en JcJ :
1421 Armas % res. fuego en JcJ :
1421 Armas % res. agua en JcJ :
1421 Armas % res. aire en JcJ :
1421 Armas % Res. Neutral JcJ :
1421 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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