¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 180 para "al retiro de pm" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 180 para agilidad, al retiro de pm y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y daños
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
123 Armas Esquiva pérdidas PA :
123 Armas al retiro de PM :
119 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
124 Armas ArmasDaños (tierra) :
812 Armas Daños (neutral) :
1711 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
138 Armas Roba PdV (aire) :
131 Armas Roba PdV (neutral) :
133 Armas Dañosdaños de tierra :
132 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
137 Armas daños :
119 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
145 Armas resistencia neutral :
150 Armas % resistencia a la tierra :
133 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
134 Armas % resistencia al aire :
143 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
119 Armas res. fuego en JcJ :
119 Armas res. agua en JcJ :
119 Armas res. aire en JcJ :
119 Armas res. neutral en JcJ :
119 Armas % res. tierra en JcJ :
119 Armas % res. fuego en JcJ :
119 Armas % res. agua en JcJ :
119 Armas % res. aire en JcJ :
119 Armas % Res. Neutral JcJ :
119 Armas EfectosAgilidad :
1482 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1485 Armas Esquiva pérdidas PA :
1484 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1487 Armas ArmasDaños (tierra) :
1957 Armas Daños (fuego) :
2078 Armas Daños (neutral) :
2562 Armas Roba PdV (tierra) :
1490 Armas Roba PdV (fuego) :
1505 Armas Roba PdV (agua) :
1499 Armas Roba PdV (aire) :
1485 Armas Roba PdV (neutral) :
1493 Armas Dañosdaños de tierra :
1494 Armas daños de fuego :
1501 Armas daños de agua :
1505 Armas daños de aire :
1492 Armas daños neutrales :
1497 Armas daños :
1482 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1482 Armas daños por empuje :
1485 Armas Daños críticos :
1485 Armas daños con trampas :
1482 Armas Potencia Trampas :
1482 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1509 Armas resistencia al fuego :
1506 Armas resistencia al agua :
1506 Armas resistencia al aire :
1508 Armas resistencia neutral :
1510 Armas % resistencia a la tierra :
1494 Armas % resistencia al fuego :
1493 Armas % resistencia al agua :
1493 Armas % resistencia al aire :
1493 Armas % resistencia neutral :
1489 Armas Resistencia Críticos- :
1490 Armas resistencia al empuje :
1486 Armas res. tierra en JcJ :
1482 Armas res. fuego en JcJ :
1482 Armas res. agua en JcJ :
1482 Armas res. aire en JcJ :
1482 Armas res. neutral en JcJ :
1482 Armas % res. tierra en JcJ :
1482 Armas % res. fuego en JcJ :
1482 Armas % res. agua en JcJ :
1482 Armas % res. aire en JcJ :
1482 Armas % Res. Neutral JcJ :
1482 Armas EfectosAgilidad :
1427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1430 Armas Esquiva pérdidas PA :
1429 Armas al retiro de PM :
1427 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas ArmasDaños (tierra) :
1905 Armas Daños (fuego) :
2037 Armas Daños (neutral) :
2548 Armas Roba PdV (tierra) :
1440 Armas Roba PdV (fuego) :
1451 Armas Roba PdV (agua) :
1446 Armas Roba PdV (aire) :
1430 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas Dañosdaños de tierra :
1438 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1446 Armas daños de aire :
1437 Armas daños neutrales :
1441 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1430 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1455 Armas resistencia al fuego :
1451 Armas resistencia al agua :
1452 Armas resistencia al aire :
1452 Armas resistencia neutral :
1454 Armas % resistencia a la tierra :
1441 Armas % resistencia al fuego :
1442 Armas % resistencia al agua :
1443 Armas % resistencia al aire :
1439 Armas % resistencia neutral :
1438 Armas Resistencia Críticos- :
1433 Armas resistencia al empuje :
1431 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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