¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 176 para "Daños (neutral)", "Potencia" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 176 para daños (neutral), potencia y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), potencia y resistencia críticos-.
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
76 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
78 Armas Esquiva pérdidas PA :
78 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
79 Armas ArmasDaños (tierra) :
776 Armas Roba PdV (tierra) :
85 Armas Roba PdV (fuego) :
105 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
92 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
86 Armas daños neutrales :
84 Armas daños por empuje :
81 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
108 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
104 Armas % resistencia a la tierra :
92 Armas % resistencia al fuego :
100 Armas % resistencia al agua :
93 Armas % resistencia al aire :
97 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
76 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
78 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas Efectosal retiro de PA :
1676 Armas Esquiva pérdidas PA :
1675 Armas al retiro de PM :
1679 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1676 Armas ArmasDaños (tierra) :
2376 Armas Daños (fuego) :
2476 Armas Daños (neutral) :
1675 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1680 Armas Roba PdV (fuego) :
1690 Armas Roba PdV (agua) :
1685 Armas Roba PdV (aire) :
1681 Armas Roba PdV (neutral) :
1686 Armas Dañosdaños de tierra :
1680 Armas daños de fuego :
1683 Armas daños de agua :
1683 Armas daños de aire :
1680 Armas daños neutrales :
1676 Armas Reenvía daños :
1675 Armas daños por empuje :
1677 Armas Daños críticos :
1675 Armas daños con trampas :
1676 Armas Potencia Trampas :
1677 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1686 Armas resistencia al fuego :
1687 Armas resistencia al agua :
1685 Armas resistencia al aire :
1685 Armas resistencia neutral :
1684 Armas % resistencia a la tierra :
1680 Armas % resistencia al fuego :
1686 Armas % resistencia al agua :
1682 Armas % resistencia al aire :
1683 Armas % resistencia neutral :
1679 Armas Resistencia Críticos- :
1675 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1675 Armas res. tierra en JcJ :
1675 Armas res. fuego en JcJ :
1675 Armas res. agua en JcJ :
1675 Armas res. aire en JcJ :
1675 Armas res. neutral en JcJ :
1675 Armas % res. tierra en JcJ :
1675 Armas % res. fuego en JcJ :
1675 Armas % res. agua en JcJ :
1675 Armas % res. aire en JcJ :
1675 Armas % Res. Neutral JcJ :
1675 Armas EfectosPotencia :
1688 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1689 Armas Esquiva pérdidas PA :
1688 Armas al retiro de PM :
1693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1690 Armas ArmasDaños (tierra) :
2386 Armas Daños (fuego) :
2487 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1693 Armas Roba PdV (fuego) :
1702 Armas Roba PdV (agua) :
1697 Armas Roba PdV (aire) :
1694 Armas Roba PdV (neutral) :
1699 Armas Dañosdaños de tierra :
1693 Armas daños de fuego :
1700 Armas daños de agua :
1698 Armas daños de aire :
1695 Armas daños neutrales :
1689 Armas Reenvía daños :
1688 Armas daños por empuje :
1690 Armas Daños críticos :
1688 Armas daños con trampas :
1689 Armas Potencia Trampas :
1690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1700 Armas resistencia al fuego :
1699 Armas resistencia al agua :
1699 Armas resistencia al aire :
1698 Armas resistencia neutral :
1697 Armas % resistencia a la tierra :
1693 Armas % resistencia al fuego :
1699 Armas % resistencia al agua :
1695 Armas % resistencia al aire :
1697 Armas % resistencia neutral :
1690 Armas resistencia al empuje :
1688 Armas res. tierra en JcJ :
1688 Armas res. fuego en JcJ :
1688 Armas res. agua en JcJ :
1688 Armas res. aire en JcJ :
1688 Armas res. neutral en JcJ :
1688 Armas % res. tierra en JcJ :
1688 Armas % res. fuego en JcJ :
1688 Armas % res. agua en JcJ :
1688 Armas % res. aire en JcJ :
1688 Armas % Res. Neutral JcJ :
1688 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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