¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 168 para "Esquiva pérdidas PA", "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 168 para esquiva pérdidas pa, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en esquiva pérdidas pa, vitalidad y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1435 Armas - Criterio 2 invocaciones :
1435 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1436 Armas al retiro de PM :
1436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1436 Armas ArmasDaños (tierra) :
1921 Armas Daños (fuego) :
2008 Armas Daños (neutral) :
2481 Armas Roba PdV (tierra) :
1436 Armas Roba PdV (fuego) :
1438 Armas Roba PdV (agua) :
1439 Armas Roba PdV (aire) :
1439 Armas Roba PdV (neutral) :
1440 Armas Dañosdaños de tierra :
1438 Armas daños de fuego :
1440 Armas daños de agua :
1440 Armas daños de aire :
1439 Armas daños neutrales :
1437 Armas Reenvía daños :
1435 Armas daños por empuje :
1436 Armas Daños críticos :
1437 Armas daños con trampas :
1435 Armas Potencia Trampas :
1435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1449 Armas resistencia al fuego :
1447 Armas resistencia al agua :
1446 Armas resistencia al aire :
1446 Armas resistencia neutral :
1450 Armas % resistencia a la tierra :
1437 Armas % resistencia al fuego :
1439 Armas % resistencia al agua :
1438 Armas % resistencia al aire :
1440 Armas % resistencia neutral :
1438 Armas Resistencia Críticos- :
1435 Armas resistencia al empuje :
1437 Armas res. tierra en JcJ :
1435 Armas res. fuego en JcJ :
1435 Armas res. agua en JcJ :
1435 Armas res. aire en JcJ :
1435 Armas res. neutral en JcJ :
1435 Armas % res. tierra en JcJ :
1435 Armas % res. fuego en JcJ :
1435 Armas % res. agua en JcJ :
1435 Armas % res. aire en JcJ :
1435 Armas % Res. Neutral JcJ :
1435 Armas Efectosinvocaciones :
45 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas - Criterio 1 al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1679 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
69 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
66 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
66 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosVitalidad :
1423 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1424 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas - Criterio 1 al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1425 Armas ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1424 Armas Roba PdV (fuego) :
1426 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas Roba PdV (aire) :
1427 Armas Roba PdV (neutral) :
1429 Armas Dañosdaños de tierra :
1426 Armas daños de fuego :
1429 Armas daños de agua :
1428 Armas daños de aire :
1427 Armas daños neutrales :
1425 Armas Reenvía daños :
1423 Armas daños por empuje :
1424 Armas Daños críticos :
1425 Armas daños con trampas :
1423 Armas Potencia Trampas :
1423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1437 Armas resistencia al fuego :
1435 Armas resistencia al agua :
1435 Armas resistencia al aire :
1435 Armas resistencia neutral :
1438 Armas % resistencia a la tierra :
1425 Armas % resistencia al fuego :
1428 Armas % resistencia al agua :
1426 Armas % resistencia al aire :
1428 Armas % resistencia neutral :
1426 Armas Resistencia Críticos- :
1424 Armas resistencia al empuje :
1425 Armas res. tierra en JcJ :
1423 Armas res. fuego en JcJ :
1423 Armas res. agua en JcJ :
1423 Armas res. aire en JcJ :
1423 Armas res. neutral en JcJ :
1423 Armas % res. tierra en JcJ :
1423 Armas % res. fuego en JcJ :
1423 Armas % res. agua en JcJ :
1423 Armas % res. aire en JcJ :
1423 Armas % Res. Neutral JcJ :
1423 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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