¿ Cuál capa para un Zurcarák de nivel 159 para "daños por empuje" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una zurcarák de nivel 159 para daños por empuje y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje y roba pdv (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 161
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa - Criterio 3 Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Capa resistencia al fuego :
21 Capa resistencia al agua :
26 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
17 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
16 Capa % resistencia al aire :
18 Capa % resistencia neutral :
11 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
1 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
4 Capa - Criterio 1 daños con trampas :
7 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
20 Capa % resistencia al aire :
22 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Dañosdaños por empuje :
4 Capa - Criterio 1 daños con trampas :
7 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
20 Capa % resistencia al aire :
22 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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