¿ Cuál hacha para un Zurcarák de nivel 140 para "Daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák de nivel 140 para Daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Daños (neutral) y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 141
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 7..30Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 160Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 17..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
1 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (tierra) :
102 Hacha Roba PdV (tierra) :
2 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Hacha resistencia al fuego :
3 Hacha resistencia al agua :
2 Hacha resistencia al aire :
3 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
3 Hacha % resistencia al agua :
1 Hacha % resistencia al aire :
1 Hacha % resistencia neutral :
2 Hacha Resistencia Críticos- :
1 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha Criterio 2
Efectosinvocaciones :
219 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
219 Hacha Esquiva pérdidas PA :
219 Hacha al retiro de PM :
219 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
219 Hacha ArmasDaños (tierra) :
320 Hacha Daños (neutral) :
219 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
220 Hacha Roba PdV (fuego) :
221 Hacha Roba PdV (agua) :
219 Hacha Roba PdV (aire) :
219 Hacha Roba PdV (neutral) :
219 Hacha Dañosdaños de tierra :
219 Hacha daños de fuego :
219 Hacha daños neutrales :
219 Hacha daños por empuje :
219 Hacha Daños críticos :
219 Hacha daños con trampas :
219 Hacha Potencia Trampas :
219 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Hacha resistencia al fuego :
219 Hacha resistencia al agua :
219 Hacha resistencia al aire :
219 Hacha resistencia neutral :
219 Hacha % resistencia a la tierra :
220 Hacha % resistencia al fuego :
220 Hacha % resistencia al agua :
219 Hacha % resistencia al aire :
219 Hacha % resistencia neutral :
220 Hacha Resistencia Críticos- :
219 Hacha resistencia al empuje :
219 Hacha res. tierra en JcJ :
219 Hacha res. fuego en JcJ :
219 Hacha res. agua en JcJ :
219 Hacha res. aire en JcJ :
219 Hacha res. neutral en JcJ :
219 Hacha % res. tierra en JcJ :
219 Hacha % res. fuego en JcJ :
219 Hacha % res. agua en JcJ :
219 Hacha % res. aire en JcJ :
219 Hacha % Res. Neutral JcJ :
219 Hacha Efectosal retiro de PA :
219 Hacha Esquiva pérdidas PA :
219 Hacha al retiro de PM :
219 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
219 Hacha ArmasDaños (tierra) :
320 Hacha Daños (neutral) :
219 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
220 Hacha Roba PdV (fuego) :
221 Hacha Roba PdV (agua) :
219 Hacha Roba PdV (aire) :
219 Hacha Roba PdV (neutral) :
219 Hacha Dañosdaños de tierra :
219 Hacha daños de fuego :
219 Hacha daños neutrales :
219 Hacha daños por empuje :
219 Hacha Daños críticos :
219 Hacha daños con trampas :
219 Hacha Potencia Trampas :
219 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Hacha resistencia al fuego :
219 Hacha resistencia al agua :
219 Hacha resistencia al aire :
219 Hacha resistencia neutral :
219 Hacha % resistencia a la tierra :
220 Hacha % resistencia al fuego :
220 Hacha % resistencia al agua :
219 Hacha % resistencia al aire :
219 Hacha % resistencia neutral :
220 Hacha Resistencia Críticos- :
219 Hacha resistencia al empuje :
219 Hacha res. tierra en JcJ :
219 Hacha res. fuego en JcJ :
219 Hacha res. agua en JcJ :
219 Hacha res. aire en JcJ :
219 Hacha res. neutral en JcJ :
219 Hacha % res. tierra en JcJ :
219 Hacha % res. fuego en JcJ :
219 Hacha % res. agua en JcJ :
219 Hacha % res. aire en JcJ :
219 Hacha % Res. Neutral JcJ :
219 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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