¿ Cuál pala para un Zurcarák de nivel 137 para "daños (aire)", "al :" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zurcarák de nivel 137 para daños (aire), al : y gc.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), al : y gc.
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
480 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
480 Pala Esquiva pérdidas PA :
480 Pala al retiro de PM :
480 Pala Esquiva Pérdidas PM :
480 Pala ArmasDaños (neutral) :
480 Pala Roba PdV (tierra) :
480 Pala Roba PdV (fuego) :
480 Pala Roba PdV (agua) :
480 Pala Roba PdV (aire) :
480 Pala Roba PdV (neutral) :
480 Pala AL : :
480 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Pala daños neutrales :
480 Pala daños por empuje :
480 Pala daños con trampas :
480 Pala Potencia Trampas :
480 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Pala resistencia al fuego :
480 Pala resistencia al agua :
480 Pala resistencia al aire :
480 Pala resistencia neutral :
480 Pala % resistencia a la tierra :
480 Pala % resistencia al fuego :
480 Pala % resistencia al agua :
480 Pala % resistencia al aire :
480 Pala % resistencia neutral :
480 Pala Resistencia Críticos- :
480 Pala resistencia al empuje :
480 Pala res. tierra en JcJ :
480 Pala res. fuego en JcJ :
480 Pala res. agua en JcJ :
480 Pala res. aire en JcJ :
480 Pala res. neutral en JcJ :
480 Pala % res. tierra en JcJ :
480 Pala % res. fuego en JcJ :
480 Pala % res. agua en JcJ :
480 Pala % res. aire en JcJ :
480 Pala % Res. Neutral JcJ :
480 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
62 Pala Esquiva Pérdidas PM :
61 Pala ArmasDaños (aire) :
61 Pala - Criterio 1 Daños (neutral) :
173 Pala Roba PdV (tierra) :
61 Pala Roba PdV (fuego) :
62 Pala Roba PdV (neutral) :
62 Pala Dañosdaños por empuje :
61 Pala daños con trampas :
61 Pala Potencia Trampas :
61 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Pala resistencia al fuego :
61 Pala resistencia al agua :
62 Pala resistencia al aire :
62 Pala resistencia neutral :
62 Pala % resistencia a la tierra :
61 Pala % resistencia al fuego :
61 Pala % resistencia al agua :
61 Pala % resistencia al aire :
62 Pala % resistencia neutral :
61 Pala Resistencia Críticos- :
61 Pala resistencia al empuje :
61 Pala res. tierra en JcJ :
61 Pala res. fuego en JcJ :
61 Pala res. agua en JcJ :
61 Pala res. aire en JcJ :
61 Pala res. neutral en JcJ :
61 Pala % res. tierra en JcJ :
61 Pala % res. fuego en JcJ :
61 Pala % res. agua en JcJ :
61 Pala % res. aire en JcJ :
61 Pala % Res. Neutral JcJ :
61 Pala Efectosal retiro de PA :
480 Pala Esquiva pérdidas PA :
480 Pala al retiro de PM :
480 Pala Esquiva Pérdidas PM :
480 Pala ArmasDaños (aire) :
480 Pala - Criterio 1 Daños (neutral) :
480 Pala Roba PdV (tierra) :
480 Pala Roba PdV (fuego) :
480 Pala Roba PdV (agua) :
480 Pala Roba PdV (aire) :
480 Pala Roba PdV (neutral) :
480 Pala AL : :
480 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Pala daños neutrales :
480 Pala daños por empuje :
480 Pala daños con trampas :
480 Pala Potencia Trampas :
480 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Pala resistencia al fuego :
480 Pala resistencia al agua :
480 Pala resistencia al aire :
480 Pala resistencia neutral :
480 Pala % resistencia a la tierra :
480 Pala % resistencia al fuego :
480 Pala % resistencia al agua :
480 Pala % resistencia al aire :
480 Pala % resistencia neutral :
480 Pala Resistencia Críticos- :
480 Pala resistencia al empuje :
480 Pala res. tierra en JcJ :
480 Pala res. fuego en JcJ :
480 Pala res. agua en JcJ :
480 Pala res. aire en JcJ :
480 Pala res. neutral en JcJ :
480 Pala % res. tierra en JcJ :
480 Pala % res. fuego en JcJ :
480 Pala % res. agua en JcJ :
480 Pala % res. aire en JcJ :
480 Pala % Res. Neutral JcJ :
480 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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