¿ Cuál cinturón para un Zurcarák de nivel 136 para "invocaciones", "daños neutrales" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák de nivel 136 para invocaciones, daños neutrales y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, daños neutrales y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
58 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
28 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
45 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosInteligencia :
67 Cinturón invocaciones :
37 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
44 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
58 Cinturón invocaciones :
25 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
27 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
28 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
26 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
25 Cinturón Daños (fuego) :
25 Cinturón Daños (agua) :
25 Cinturón Daños (aire) :
25 Cinturón Daños (neutral) :
25 Cinturón Roba PdV (tierra) :
25 Cinturón Roba PdV (fuego) :
25 Cinturón Roba PdV (agua) :
25 Cinturón Roba PdV (aire) :
25 Cinturón Roba PdV (neutral) :
25 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
26 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
28 Cinturón daños con trampas :
29 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
47 Cinturón resistencia al aire :
45 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
25 Cinturón res. fuego en JcJ :
25 Cinturón res. agua en JcJ :
25 Cinturón res. aire en JcJ :
25 Cinturón res. neutral en JcJ :
25 Cinturón % res. tierra en JcJ :
25 Cinturón % res. fuego en JcJ :
25 Cinturón % res. agua en JcJ :
25 Cinturón % res. aire en JcJ :
25 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
25 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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