
¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Vitalidad de nivel 131 para "resistencia al aire" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák de nivel 131 para vitalidad, resistencia al aire y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y potencia.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Cinturón Potencia :
41 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
55 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
44 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
48 Cinturón daños neutrales :
47 Cinturón Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
45 Cinturón Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
47 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
54 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón EfectosInteligencia :
142 Cinturón Potencia :
127 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
127 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
131 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
127 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
128 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
128 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
127 Cinturón Daños (fuego) :
127 Cinturón Daños (agua) :
127 Cinturón Daños (aire) :
127 Cinturón Daños (neutral) :
127 Cinturón Roba PdV (tierra) :
127 Cinturón Roba PdV (fuego) :
127 Cinturón Roba PdV (agua) :
127 Cinturón Roba PdV (aire) :
127 Cinturón Roba PdV (neutral) :
127 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
128 Cinturón daños de agua :
127 Cinturón daños de aire :
129 Cinturón daños neutrales :
128 Cinturón Reenvía daños :
128 Cinturón daños por empuje :
129 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón daños con trampas :
129 Cinturón Potencia Trampas :
128 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Cinturón resistencia al fuego :
129 Cinturón resistencia al agua :
129 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
130 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
133 Cinturón % resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia neutral :
131 Cinturón Resistencia Críticos- :
127 Cinturón resistencia al empuje :
129 Cinturón res. tierra en JcJ :
127 Cinturón res. fuego en JcJ :
127 Cinturón res. agua en JcJ :
127 Cinturón res. aire en JcJ :
127 Cinturón res. neutral en JcJ :
127 Cinturón % res. tierra en JcJ :
127 Cinturón % res. fuego en JcJ :
127 Cinturón % res. agua en JcJ :
127 Cinturón % res. aire en JcJ :
127 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
127 Cinturón EfectosInteligencia :
139 Cinturón Vitalidad :
125 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
130 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
125 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
126 Cinturón al retiro de PM :
126 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
126 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
125 Cinturón Daños (fuego) :
125 Cinturón Daños (agua) :
125 Cinturón Daños (aire) :
125 Cinturón Daños (neutral) :
125 Cinturón Roba PdV (tierra) :
125 Cinturón Roba PdV (fuego) :
125 Cinturón Roba PdV (agua) :
125 Cinturón Roba PdV (aire) :
125 Cinturón Roba PdV (neutral) :
125 Cinturón Dañosdaños de tierra :
126 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
127 Cinturón daños neutrales :
126 Cinturón Reenvía daños :
126 Cinturón daños por empuje :
127 Cinturón Daños críticos :
127 Cinturón daños con trampas :
127 Cinturón Potencia Trampas :
126 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
125 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
128 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
130 Cinturón % resistencia al agua :
132 Cinturón % resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia neutral :
129 Cinturón Resistencia Críticos- :
125 Cinturón resistencia al empuje :
127 Cinturón res. tierra en JcJ :
125 Cinturón res. fuego en JcJ :
125 Cinturón res. agua en JcJ :
125 Cinturón res. aire en JcJ :
125 Cinturón res. neutral en JcJ :
125 Cinturón % res. tierra en JcJ :
125 Cinturón % res. fuego en JcJ :
125 Cinturón % res. agua en JcJ :
125 Cinturón % res. aire en JcJ :
125 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
125 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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