¿ Cuál martillo para un Zurcarák de nivel 127 para "daños (fuego)", "daños (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák de nivel 127 para daños (fuego), daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), daños (neutral) y daños (fuego).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 63Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 21..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
323 Martillo invocaciones :
308 Martillo prospección :
305 Martillo al retiro de PA :
305 Martillo Esquiva pérdidas PA :
305 Martillo al retiro de PM :
305 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
305 Martillo ArmasDaños (tierra) :
383 Martillo Daños (agua) :
346 Martillo Daños (aire) :
360 Martillo Daños (neutral) :
305 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
306 Martillo Roba PdV (fuego) :
306 Martillo Roba PdV (agua) :
305 Martillo Roba PdV (aire) :
305 Martillo Roba PdV (neutral) :
306 Martillo Dañosdaños de tierra :
305 Martillo daños de fuego :
305 Martillo daños de agua :
305 Martillo daños de aire :
305 Martillo daños neutrales :
305 Martillo Reenvía daños :
305 Martillo daños por empuje :
305 Martillo Daños críticos :
305 Martillo daños con trampas :
305 Martillo Potencia Trampas :
305 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Martillo resistencia al fuego :
305 Martillo resistencia al agua :
306 Martillo resistencia al aire :
306 Martillo resistencia neutral :
305 Martillo % resistencia a la tierra :
305 Martillo % resistencia al fuego :
305 Martillo % resistencia al agua :
305 Martillo % resistencia al aire :
305 Martillo % resistencia neutral :
305 Martillo Resistencia Críticos- :
305 Martillo resistencia al empuje :
305 Martillo res. tierra en JcJ :
305 Martillo res. fuego en JcJ :
305 Martillo res. agua en JcJ :
305 Martillo res. aire en JcJ :
305 Martillo res. neutral en JcJ :
305 Martillo % res. tierra en JcJ :
305 Martillo % res. fuego en JcJ :
305 Martillo % res. agua en JcJ :
305 Martillo % res. aire en JcJ :
305 Martillo % Res. Neutral JcJ :
305 Martillo EfectosInteligencia :
184 Martillo invocaciones :
143 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
136 Martillo Esquiva pérdidas PA :
136 Martillo al retiro de PM :
136 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
136 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
136 Martillo - Criterio 1 - Criterio 3 Daños (agua) :
178 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
137 Martillo daños de fuego :
136 Martillo daños de agua :
136 Martillo daños de aire :
136 Martillo daños neutrales :
138 Martillo Reenvía daños :
136 Martillo daños por empuje :
136 Martillo Daños críticos :
136 Martillo daños con trampas :
136 Martillo Potencia Trampas :
136 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
139 Martillo resistencia al agua :
138 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
136 Martillo % resistencia al fuego :
139 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
136 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
137 Martillo resistencia al empuje :
136 Martillo res. tierra en JcJ :
136 Martillo res. fuego en JcJ :
136 Martillo res. agua en JcJ :
136 Martillo res. aire en JcJ :
136 Martillo res. neutral en JcJ :
136 Martillo % res. tierra en JcJ :
136 Martillo % res. fuego en JcJ :
136 Martillo % res. agua en JcJ :
136 Martillo % res. aire en JcJ :
136 Martillo % Res. Neutral JcJ :
136 Martillo EfectosInteligencia :
323 Martillo invocaciones :
308 Martillo prospección :
305 Martillo al retiro de PA :
305 Martillo Esquiva pérdidas PA :
305 Martillo al retiro de PM :
305 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
305 Martillo ArmasDaños (tierra) :
383 Martillo Daños (agua) :
346 Martillo Daños (aire) :
360 Martillo Daños (neutral) :
305 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
306 Martillo Roba PdV (fuego) :
306 Martillo Roba PdV (agua) :
305 Martillo Roba PdV (aire) :
305 Martillo Roba PdV (neutral) :
306 Martillo Dañosdaños de tierra :
305 Martillo daños de fuego :
305 Martillo daños de agua :
305 Martillo daños de aire :
305 Martillo daños neutrales :
305 Martillo Reenvía daños :
305 Martillo daños por empuje :
305 Martillo Daños críticos :
305 Martillo daños con trampas :
305 Martillo Potencia Trampas :
305 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Martillo resistencia al fuego :
305 Martillo resistencia al agua :
306 Martillo resistencia al aire :
306 Martillo resistencia neutral :
305 Martillo % resistencia a la tierra :
305 Martillo % resistencia al fuego :
305 Martillo % resistencia al agua :
305 Martillo % resistencia al aire :
305 Martillo % resistencia neutral :
305 Martillo Resistencia Críticos- :
305 Martillo resistencia al empuje :
305 Martillo res. tierra en JcJ :
305 Martillo res. fuego en JcJ :
305 Martillo res. agua en JcJ :
305 Martillo res. aire en JcJ :
305 Martillo res. neutral en JcJ :
305 Martillo % res. tierra en JcJ :
305 Martillo % res. fuego en JcJ :
305 Martillo % res. agua en JcJ :
305 Martillo % res. aire en JcJ :
305 Martillo % Res. Neutral JcJ :
305 Martillo Clase
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