¿ Cuál varita para un Zurcarák de nivel 120 para "potencia", "daños (aire)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zurcarák de nivel 120 para potencia, daños (aire) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en potencia, daños (aire) y % resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 121
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 109Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 70Suerte : 60
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 89Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Varita Esquiva pérdidas PA :
43 Varita al retiro de PM :
43 Varita Esquiva Pérdidas PM :
43 Varita ArmasDaños (tierra) :
69 Varita Daños (fuego) :
194 Varita Daños (aire) :
43 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
44 Varita Roba PdV (fuego) :
50 Varita Roba PdV (agua) :
43 Varita Roba PdV (aire) :
44 Varita Roba PdV (neutral) :
44 Varita Dañosdaños de tierra :
43 Varita daños de fuego :
43 Varita daños neutrales :
43 Varita daños por empuje :
43 Varita Daños críticos :
43 Varita daños con trampas :
43 Varita Potencia Trampas :
43 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Varita resistencia al fuego :
48 Varita resistencia al agua :
48 Varita resistencia al aire :
48 Varita resistencia neutral :
46 Varita % resistencia a la tierra :
43 Varita % resistencia al fuego :
43 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
45 Varita Resistencia Críticos- :
43 Varita resistencia al empuje :
43 Varita res. tierra en JcJ :
43 Varita res. fuego en JcJ :
43 Varita res. agua en JcJ :
43 Varita res. aire en JcJ :
43 Varita res. neutral en JcJ :
43 Varita % res. tierra en JcJ :
43 Varita % res. fuego en JcJ :
43 Varita % res. agua en JcJ :
43 Varita % res. aire en JcJ :
43 Varita % Res. Neutral JcJ :
43 Varita EfectosPotencia :
7 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita ArmasDaños (tierra) :
35 Varita Daños (fuego) :
159 Varita Daños (neutral) :
173 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita daños por empuje :
7 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
12 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
7 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
9 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosPotencia :
48 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Varita Esquiva pérdidas PA :
48 Varita al retiro de PM :
48 Varita Esquiva Pérdidas PM :
48 Varita ArmasDaños (tierra) :
74 Varita Daños (fuego) :
198 Varita Daños (aire) :
48 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
215 Varita Roba PdV (tierra) :
49 Varita Roba PdV (fuego) :
55 Varita Roba PdV (agua) :
48 Varita Roba PdV (aire) :
49 Varita Roba PdV (neutral) :
48 Varita Dañosdaños de tierra :
48 Varita daños de fuego :
48 Varita daños neutrales :
48 Varita daños por empuje :
48 Varita Daños críticos :
48 Varita daños con trampas :
48 Varita Potencia Trampas :
48 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
53 Varita resistencia al aire :
53 Varita resistencia neutral :
50 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al agua :
51 Varita % resistencia al aire :
49 Varita % resistencia neutral :
50 Varita Resistencia Críticos- :
48 Varita resistencia al empuje :
48 Varita res. tierra en JcJ :
48 Varita res. fuego en JcJ :
48 Varita res. agua en JcJ :
48 Varita res. aire en JcJ :
48 Varita res. neutral en JcJ :
48 Varita % res. tierra en JcJ :
48 Varita % res. fuego en JcJ :
48 Varita % res. agua en JcJ :
48 Varita % res. aire en JcJ :
48 Varita % Res. Neutral JcJ :
48 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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