¿ Cuál hacha para un Zurcarák de nivel 113 para "daños (agua)" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák de nivel 113 para daños (agua) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua) y pa-.
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 96Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 85Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
45 Hacha Esquiva pérdidas PA :
45 Hacha al retiro de PM :
45 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
45 Hacha ArmasDaños (tierra) :
120 Hacha Daños (agua) :
45 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
224 Hacha Roba PdV (tierra) :
46 Hacha Roba PdV (fuego) :
46 Hacha Roba PdV (agua) :
45 Hacha Roba PdV (aire) :
45 Hacha Roba PdV (neutral) :
45 Hacha PA- :
45 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
45 Hacha daños neutrales :
45 Hacha daños por empuje :
45 Hacha daños con trampas :
45 Hacha Potencia Trampas :
45 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Hacha resistencia al fuego :
46 Hacha resistencia al agua :
45 Hacha resistencia al aire :
45 Hacha resistencia neutral :
46 Hacha % resistencia a la tierra :
45 Hacha % resistencia al fuego :
45 Hacha % resistencia al agua :
45 Hacha % resistencia al aire :
45 Hacha % resistencia neutral :
46 Hacha Resistencia Críticos- :
45 Hacha resistencia al empuje :
45 Hacha res. tierra en JcJ :
45 Hacha res. fuego en JcJ :
45 Hacha res. agua en JcJ :
45 Hacha res. aire en JcJ :
45 Hacha res. neutral en JcJ :
45 Hacha % res. tierra en JcJ :
45 Hacha % res. fuego en JcJ :
45 Hacha % res. agua en JcJ :
45 Hacha % res. aire en JcJ :
45 Hacha % Res. Neutral JcJ :
45 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
180 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha PA- :
0 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
1 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
1 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Efectosal retiro de PA :
45 Hacha Esquiva pérdidas PA :
45 Hacha al retiro de PM :
45 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
45 Hacha ArmasDaños (tierra) :
120 Hacha Daños (agua) :
45 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
224 Hacha Roba PdV (tierra) :
46 Hacha Roba PdV (fuego) :
46 Hacha Roba PdV (agua) :
45 Hacha Roba PdV (aire) :
45 Hacha Roba PdV (neutral) :
45 Hacha Dañosdaños de tierra :
45 Hacha daños neutrales :
45 Hacha daños por empuje :
45 Hacha daños con trampas :
45 Hacha Potencia Trampas :
45 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Hacha resistencia al fuego :
46 Hacha resistencia al agua :
45 Hacha resistencia al aire :
45 Hacha resistencia neutral :
46 Hacha % resistencia a la tierra :
45 Hacha % resistencia al fuego :
45 Hacha % resistencia al agua :
45 Hacha % resistencia al aire :
45 Hacha % resistencia neutral :
46 Hacha Resistencia Críticos- :
45 Hacha resistencia al empuje :
45 Hacha res. tierra en JcJ :
45 Hacha res. fuego en JcJ :
45 Hacha res. agua en JcJ :
45 Hacha res. aire en JcJ :
45 Hacha res. neutral en JcJ :
45 Hacha % res. tierra en JcJ :
45 Hacha % res. fuego en JcJ :
45 Hacha % res. agua en JcJ :
45 Hacha % res. aire en JcJ :
45 Hacha % Res. Neutral JcJ :
45 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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