¿ Cuál pala para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 95 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zurcarák aire de nivel 95 para agilidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -35..-27Suerte > 79Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
50 Pala Esquiva Pérdidas PM :
49 Pala ArmasDaños (fuego) :
49 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
141 Pala Roba PdV (tierra) :
49 Pala Roba PdV (fuego) :
49 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
49 Pala Dañosdaños por empuje :
49 Pala daños con trampas :
49 Pala Potencia Trampas :
49 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Pala resistencia al fuego :
49 Pala resistencia al agua :
49 Pala resistencia al aire :
49 Pala resistencia neutral :
50 Pala % resistencia a la tierra :
49 Pala % resistencia al fuego :
49 Pala % resistencia al agua :
49 Pala % resistencia al aire :
49 Pala % resistencia neutral :
49 Pala Resistencia Críticos- :
49 Pala resistencia al empuje :
49 Pala res. tierra en JcJ :
49 Pala res. fuego en JcJ :
49 Pala res. agua en JcJ :
49 Pala res. aire en JcJ :
49 Pala res. neutral en JcJ :
49 Pala % res. tierra en JcJ :
49 Pala % res. fuego en JcJ :
49 Pala % res. agua en JcJ :
49 Pala % res. aire en JcJ :
49 Pala % Res. Neutral JcJ :
49 Pala EfectosAgilidad :
101 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (fuego) :
101 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
180 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
101 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosAgilidad :
58 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
59 Pala Esquiva Pérdidas PM :
58 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala Roba PdV (tierra) :
58 Pala Roba PdV (fuego) :
58 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
58 Pala Dañosdaños por empuje :
58 Pala daños con trampas :
58 Pala Potencia Trampas :
58 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Pala resistencia al fuego :
58 Pala resistencia al agua :
58 Pala resistencia al aire :
58 Pala resistencia neutral :
59 Pala % resistencia a la tierra :
58 Pala % resistencia al fuego :
58 Pala % resistencia al agua :
58 Pala % resistencia al aire :
58 Pala % resistencia neutral :
58 Pala Resistencia Críticos- :
58 Pala resistencia al empuje :
58 Pala res. tierra en JcJ :
58 Pala res. fuego en JcJ :
58 Pala res. agua en JcJ :
58 Pala res. aire en JcJ :
58 Pala res. neutral en JcJ :
58 Pala % res. tierra en JcJ :
58 Pala % res. fuego en JcJ :
58 Pala % res. agua en JcJ :
58 Pala % res. aire en JcJ :
58 Pala % Res. Neutral JcJ :
58 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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