¿ Cuál bastón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 85 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un zurcarák aire de nivel 85 para agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (fuego).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 89Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 76Efectos
Agilidad : 6..30Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 37Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30Agilidad : 6..30
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 69Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 35Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
94 Bastón Esquiva pérdidas PA :
94 Bastón al retiro de PM :
94 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
95 Bastón ArmasDaños (tierra) :
146 Bastón Daños (fuego) :
94 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
205 Bastón Roba PdV (tierra) :
94 Bastón Roba PdV (fuego) :
94 Bastón Roba PdV (agua) :
94 Bastón Roba PdV (aire) :
96 Bastón Roba PdV (neutral) :
97 Bastón Dañosdaños de tierra :
95 Bastón daños de fuego :
95 Bastón daños neutrales :
95 Bastón daños por empuje :
95 Bastón Daños críticos :
94 Bastón daños con trampas :
94 Bastón Potencia Trampas :
94 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Bastón resistencia al fuego :
98 Bastón resistencia al agua :
98 Bastón resistencia al aire :
98 Bastón resistencia neutral :
100 Bastón % resistencia a la tierra :
94 Bastón % resistencia al fuego :
94 Bastón % resistencia al agua :
94 Bastón % resistencia al aire :
94 Bastón % resistencia neutral :
94 Bastón Resistencia Críticos- :
95 Bastón resistencia al empuje :
94 Bastón res. tierra en JcJ :
94 Bastón res. fuego en JcJ :
94 Bastón res. agua en JcJ :
94 Bastón res. aire en JcJ :
94 Bastón res. neutral en JcJ :
94 Bastón % res. tierra en JcJ :
94 Bastón % res. fuego en JcJ :
94 Bastón % res. agua en JcJ :
94 Bastón % res. aire en JcJ :
94 Bastón % Res. Neutral JcJ :
94 Bastón EfectosAgilidad :
69 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Bastón Esquiva pérdidas PA :
69 Bastón al retiro de PM :
69 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
71 Bastón ArmasDaños (tierra) :
112 Bastón Daños (neutral) :
162 Bastón Roba PdV (tierra) :
69 Bastón Roba PdV (fuego) :
69 Bastón Roba PdV (agua) :
70 Bastón Roba PdV (aire) :
70 Bastón Roba PdV (neutral) :
72 Bastón Dañosdaños de tierra :
70 Bastón daños de fuego :
71 Bastón daños neutrales :
70 Bastón daños por empuje :
70 Bastón Daños críticos :
69 Bastón daños con trampas :
69 Bastón Potencia Trampas :
69 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Bastón resistencia al fuego :
73 Bastón resistencia al agua :
73 Bastón resistencia al aire :
73 Bastón resistencia neutral :
75 Bastón % resistencia a la tierra :
69 Bastón % resistencia al fuego :
69 Bastón % resistencia al agua :
69 Bastón % resistencia al aire :
69 Bastón % resistencia neutral :
69 Bastón Resistencia Críticos- :
71 Bastón resistencia al empuje :
69 Bastón res. tierra en JcJ :
69 Bastón res. fuego en JcJ :
69 Bastón res. agua en JcJ :
69 Bastón res. aire en JcJ :
69 Bastón res. neutral en JcJ :
69 Bastón % res. tierra en JcJ :
69 Bastón % res. fuego en JcJ :
69 Bastón % res. agua en JcJ :
69 Bastón % res. aire en JcJ :
69 Bastón % Res. Neutral JcJ :
69 Bastón Criterio 3
EfectosAgilidad :
147 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Bastón Esquiva pérdidas PA :
147 Bastón al retiro de PM :
147 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
148 Bastón ArmasDaños (tierra) :
188 Bastón Daños (fuego) :
147 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
240 Bastón Roba PdV (tierra) :
147 Bastón Roba PdV (fuego) :
147 Bastón Roba PdV (agua) :
147 Bastón Roba PdV (aire) :
148 Bastón Roba PdV (neutral) :
150 Bastón Dañosdaños de tierra :
148 Bastón daños de fuego :
148 Bastón daños de agua :
149 Bastón daños de aire :
149 Bastón daños neutrales :
148 Bastón Reenvía daños :
147 Bastón daños por empuje :
148 Bastón Daños críticos :
147 Bastón daños con trampas :
147 Bastón Potencia Trampas :
147 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Bastón resistencia al fuego :
151 Bastón resistencia al agua :
151 Bastón resistencia al aire :
151 Bastón resistencia neutral :
153 Bastón % resistencia a la tierra :
147 Bastón % resistencia al fuego :
147 Bastón % resistencia al agua :
147 Bastón % resistencia al aire :
147 Bastón % resistencia neutral :
147 Bastón Resistencia Críticos- :
148 Bastón resistencia al empuje :
147 Bastón res. tierra en JcJ :
147 Bastón res. fuego en JcJ :
147 Bastón res. agua en JcJ :
147 Bastón res. aire en JcJ :
147 Bastón res. neutral en JcJ :
147 Bastón % res. tierra en JcJ :
147 Bastón % res. fuego en JcJ :
147 Bastón % res. agua en JcJ :
147 Bastón % res. aire en JcJ :
147 Bastón % Res. Neutral JcJ :
147 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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