¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 84 para "Roba PdV (aire)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 84 para agilidad, roba pdv (aire) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y reenvía daños.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
380 Armas Daños (neutral) :
997 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
4 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas Reenvía daños :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
665 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
665 Armas Esquiva pérdidas PA :
666 Armas al retiro de PM :
667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
667 Armas ArmasDaños (tierra) :
957 Armas Daños (fuego) :
1076 Armas Daños (neutral) :
1403 Armas Roba PdV (tierra) :
666 Armas Roba PdV (fuego) :
671 Armas Roba PdV (agua) :
669 Armas Roba PdV (neutral) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
671 Armas daños neutrales :
669 Armas Reenvía daños :
665 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
667 Armas Daños críticos :
665 Armas daños con trampas :
665 Armas Potencia Trampas :
665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
682 Armas resistencia al fuego :
680 Armas resistencia al agua :
681 Armas resistencia al aire :
680 Armas resistencia neutral :
682 Armas % resistencia a la tierra :
665 Armas % resistencia al fuego :
666 Armas % resistencia al agua :
666 Armas % resistencia al aire :
665 Armas % resistencia neutral :
667 Armas Resistencia Críticos- :
667 Armas resistencia al empuje :
666 Armas res. tierra en JcJ :
665 Armas res. fuego en JcJ :
665 Armas res. agua en JcJ :
665 Armas res. aire en JcJ :
665 Armas res. neutral en JcJ :
665 Armas % res. tierra en JcJ :
665 Armas % res. fuego en JcJ :
665 Armas % res. agua en JcJ :
665 Armas % res. aire en JcJ :
665 Armas % Res. Neutral JcJ :
665 Armas EfectosAgilidad :
666 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
666 Armas Esquiva pérdidas PA :
667 Armas al retiro de PM :
668 Armas Esquiva Pérdidas PM :
668 Armas ArmasDaños (tierra) :
958 Armas Daños (fuego) :
1077 Armas Daños (neutral) :
1404 Armas Roba PdV (tierra) :
667 Armas Roba PdV (fuego) :
672 Armas Roba PdV (agua) :
670 Armas Roba PdV (aire) :
666 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
674 Armas Dañosdaños de tierra :
672 Armas daños de fuego :
672 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
668 Armas Daños críticos :
666 Armas daños con trampas :
666 Armas Potencia Trampas :
666 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
683 Armas resistencia al fuego :
681 Armas resistencia al agua :
682 Armas resistencia al aire :
681 Armas resistencia neutral :
683 Armas % resistencia a la tierra :
666 Armas % resistencia al fuego :
667 Armas % resistencia al agua :
667 Armas % resistencia al aire :
666 Armas % resistencia neutral :
668 Armas Resistencia Críticos- :
668 Armas resistencia al empuje :
667 Armas res. tierra en JcJ :
666 Armas res. fuego en JcJ :
666 Armas res. agua en JcJ :
666 Armas res. aire en JcJ :
666 Armas res. neutral en JcJ :
666 Armas % res. tierra en JcJ :
666 Armas % res. fuego en JcJ :
666 Armas % res. agua en JcJ :
666 Armas % res. aire en JcJ :
666 Armas % Res. Neutral JcJ :
666 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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