¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 82 para "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 82 para agilidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 83
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
656 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
656 Armas Esquiva pérdidas PA :
657 Armas al retiro de PM :
658 Armas Esquiva Pérdidas PM :
658 Armas ArmasDaños (tierra) :
944 Armas Daños (fuego) :
1058 Armas Daños (neutral) :
1377 Armas Roba PdV (tierra) :
657 Armas Roba PdV (fuego) :
661 Armas Roba PdV (agua) :
660 Armas Roba PdV (aire) :
657 Armas Roba PdV (neutral) :
656 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
662 Armas daños de fuego :
662 Armas daños neutrales :
659 Armas daños por empuje :
658 Armas Daños críticos :
656 Armas daños con trampas :
656 Armas Potencia Trampas :
656 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
673 Armas resistencia al fuego :
671 Armas resistencia al agua :
672 Armas resistencia al aire :
671 Armas resistencia neutral :
673 Armas % resistencia a la tierra :
656 Armas % resistencia al fuego :
657 Armas % resistencia al agua :
657 Armas % resistencia al aire :
656 Armas % resistencia neutral :
657 Armas Resistencia Críticos- :
658 Armas resistencia al empuje :
657 Armas res. tierra en JcJ :
656 Armas res. fuego en JcJ :
656 Armas res. agua en JcJ :
656 Armas res. aire en JcJ :
656 Armas res. neutral en JcJ :
656 Armas % res. tierra en JcJ :
656 Armas % res. fuego en JcJ :
656 Armas % res. agua en JcJ :
656 Armas % res. aire en JcJ :
656 Armas % Res. Neutral JcJ :
656 Armas EfectosAgilidad :
648 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
650 Armas Esquiva Pérdidas PM :
650 Armas ArmasDaños (tierra) :
936 Armas Daños (fuego) :
1050 Armas Daños (neutral) :
1372 Armas Roba PdV (tierra) :
649 Armas Roba PdV (fuego) :
653 Armas Roba PdV (agua) :
652 Armas Roba PdV (aire) :
649 Armas Dañosdaños de tierra :
654 Armas daños de fuego :
654 Armas daños neutrales :
652 Armas daños por empuje :
650 Armas Daños críticos :
648 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
665 Armas resistencia al fuego :
663 Armas resistencia al agua :
664 Armas resistencia al aire :
663 Armas resistencia neutral :
665 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
649 Armas % resistencia al agua :
649 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
649 Armas Resistencia Críticos- :
650 Armas resistencia al empuje :
649 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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