¿ Cuál espada para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 80 para "al :" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák aire de nivel 80 para agilidad, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños (fuego).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
328 Espada Esquiva pérdidas PA :
328 Espada al retiro de PM :
328 Espada Esquiva Pérdidas PM :
328 Espada ArmasDaños (tierra) :
328 Espada Daños (fuego) :
328 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
328 Espada Roba PdV (tierra) :
328 Espada Roba PdV (fuego) :
328 Espada Roba PdV (agua) :
328 Espada Roba PdV (aire) :
328 Espada Roba PdV (neutral) :
328 Espada AL : :
328 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
328 Espada daños de fuego :
328 Espada daños de agua :
328 Espada daños de aire :
328 Espada daños neutrales :
328 Espada Reenvía daños :
328 Espada daños por empuje :
328 Espada Daños críticos :
328 Espada daños con trampas :
328 Espada Potencia Trampas :
328 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Espada resistencia al fuego :
328 Espada resistencia al agua :
328 Espada resistencia al aire :
328 Espada resistencia neutral :
328 Espada % resistencia a la tierra :
328 Espada % resistencia al fuego :
328 Espada % resistencia al agua :
328 Espada % resistencia al aire :
328 Espada % resistencia neutral :
328 Espada Resistencia Críticos- :
328 Espada resistencia al empuje :
328 Espada res. tierra en JcJ :
328 Espada res. fuego en JcJ :
328 Espada res. agua en JcJ :
328 Espada res. aire en JcJ :
328 Espada res. neutral en JcJ :
328 Espada % res. tierra en JcJ :
328 Espada % res. fuego en JcJ :
328 Espada % res. agua en JcJ :
328 Espada % res. aire en JcJ :
328 Espada % Res. Neutral JcJ :
328 Espada EfectosAgilidad :
128 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Espada Esquiva pérdidas PA :
128 Espada al retiro de PM :
128 Espada Esquiva Pérdidas PM :
128 Espada ArmasDaños (tierra) :
175 Espada Daños (fuego) :
128 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
241 Espada Roba PdV (tierra) :
129 Espada Roba PdV (fuego) :
128 Espada Roba PdV (agua) :
128 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
131 Espada Dañosdaños de tierra :
130 Espada daños de fuego :
129 Espada daños de agua :
130 Espada daños de aire :
129 Espada daños neutrales :
128 Espada Reenvía daños :
128 Espada daños por empuje :
129 Espada Daños críticos :
128 Espada daños con trampas :
128 Espada Potencia Trampas :
128 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Espada resistencia al fuego :
128 Espada resistencia al agua :
128 Espada resistencia al aire :
128 Espada resistencia neutral :
128 Espada % resistencia a la tierra :
128 Espada % resistencia al fuego :
128 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
128 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
128 Espada resistencia al empuje :
129 Espada res. tierra en JcJ :
128 Espada res. fuego en JcJ :
128 Espada res. agua en JcJ :
128 Espada res. aire en JcJ :
128 Espada res. neutral en JcJ :
128 Espada % res. tierra en JcJ :
128 Espada % res. fuego en JcJ :
128 Espada % res. agua en JcJ :
128 Espada % res. aire en JcJ :
128 Espada % Res. Neutral JcJ :
128 Espada EfectosAgilidad :
328 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
328 Espada Esquiva pérdidas PA :
328 Espada al retiro de PM :
328 Espada Esquiva Pérdidas PM :
328 Espada ArmasDaños (tierra) :
328 Espada Daños (neutral) :
328 Espada Roba PdV (tierra) :
328 Espada Roba PdV (fuego) :
328 Espada Roba PdV (agua) :
328 Espada Roba PdV (aire) :
328 Espada Roba PdV (neutral) :
328 Espada AL : :
328 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
328 Espada daños de fuego :
328 Espada daños de agua :
328 Espada daños de aire :
328 Espada daños neutrales :
328 Espada Reenvía daños :
328 Espada daños por empuje :
328 Espada Daños críticos :
328 Espada daños con trampas :
328 Espada Potencia Trampas :
328 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Espada resistencia al fuego :
328 Espada resistencia al agua :
328 Espada resistencia al aire :
328 Espada resistencia neutral :
328 Espada % resistencia a la tierra :
328 Espada % resistencia al fuego :
328 Espada % resistencia al agua :
328 Espada % resistencia al aire :
328 Espada % resistencia neutral :
328 Espada Resistencia Críticos- :
328 Espada resistencia al empuje :
328 Espada res. tierra en JcJ :
328 Espada res. fuego en JcJ :
328 Espada res. agua en JcJ :
328 Espada res. aire en JcJ :
328 Espada res. neutral en JcJ :
328 Espada % res. tierra en JcJ :
328 Espada % res. fuego en JcJ :
328 Espada % res. agua en JcJ :
328 Espada % res. aire en JcJ :
328 Espada % Res. Neutral JcJ :
328 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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