¿ Cuál pala para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 76 para "daños críticos" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zurcarák aire de nivel 76 para agilidad, daños críticos y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y al :.
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 29Suerte > 60Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 23Suerte > 67Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 70Efectos
Suerte : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 47Efectos
Agilidad : 26..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 27Suerte > 49Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
282 Pala Esquiva pérdidas PA :
282 Pala al retiro de PM :
282 Pala Esquiva Pérdidas PM :
282 Pala ArmasDaños (neutral) :
282 Pala Roba PdV (tierra) :
282 Pala Roba PdV (fuego) :
282 Pala Roba PdV (agua) :
282 Pala Roba PdV (aire) :
282 Pala Roba PdV (neutral) :
282 Pala AL : :
282 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
282 Pala daños neutrales :
282 Pala daños por empuje :
282 Pala Daños críticos :
282 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
282 Pala Potencia Trampas :
282 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Pala resistencia al fuego :
282 Pala resistencia al agua :
282 Pala resistencia al aire :
282 Pala resistencia neutral :
282 Pala % resistencia a la tierra :
282 Pala % resistencia al fuego :
282 Pala % resistencia al agua :
282 Pala % resistencia al aire :
282 Pala % resistencia neutral :
282 Pala Resistencia Críticos- :
282 Pala resistencia al empuje :
282 Pala res. tierra en JcJ :
282 Pala res. fuego en JcJ :
282 Pala res. agua en JcJ :
282 Pala res. aire en JcJ :
282 Pala res. neutral en JcJ :
282 Pala % res. tierra en JcJ :
282 Pala % res. fuego en JcJ :
282 Pala % res. agua en JcJ :
282 Pala % res. aire en JcJ :
282 Pala % Res. Neutral JcJ :
282 Pala EfectosAgilidad :
282 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
282 Pala Esquiva pérdidas PA :
282 Pala al retiro de PM :
282 Pala Esquiva Pérdidas PM :
282 Pala ArmasDaños (neutral) :
282 Pala Roba PdV (tierra) :
282 Pala Roba PdV (fuego) :
282 Pala Roba PdV (agua) :
282 Pala Roba PdV (aire) :
282 Pala Roba PdV (neutral) :
282 Pala AL : :
282 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
282 Pala daños neutrales :
282 Pala daños por empuje :
282 Pala daños con trampas :
282 Pala Potencia Trampas :
282 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Pala resistencia al fuego :
282 Pala resistencia al agua :
282 Pala resistencia al aire :
282 Pala resistencia neutral :
282 Pala % resistencia a la tierra :
282 Pala % resistencia al fuego :
282 Pala % resistencia al agua :
282 Pala % resistencia al aire :
282 Pala % resistencia neutral :
282 Pala Resistencia Críticos- :
282 Pala resistencia al empuje :
282 Pala res. tierra en JcJ :
282 Pala res. fuego en JcJ :
282 Pala res. agua en JcJ :
282 Pala res. aire en JcJ :
282 Pala res. neutral en JcJ :
282 Pala % res. tierra en JcJ :
282 Pala % res. fuego en JcJ :
282 Pala % res. agua en JcJ :
282 Pala % res. aire en JcJ :
282 Pala % Res. Neutral JcJ :
282 Pala EfectosAgilidad :
40 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
41 Pala Esquiva Pérdidas PM :
40 Pala ArmasDaños (neutral) :
108 Pala Roba PdV (tierra) :
40 Pala Roba PdV (fuego) :
40 Pala Roba PdV (neutral) :
40 Pala Dañosdaños por empuje :
40 Pala Daños críticos :
40 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
40 Pala Potencia Trampas :
40 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Pala resistencia al fuego :
40 Pala resistencia al agua :
40 Pala resistencia al aire :
40 Pala resistencia neutral :
40 Pala % resistencia a la tierra :
40 Pala % resistencia al fuego :
40 Pala % resistencia al agua :
40 Pala % resistencia al aire :
40 Pala % resistencia neutral :
40 Pala Resistencia Críticos- :
40 Pala resistencia al empuje :
40 Pala res. tierra en JcJ :
40 Pala res. fuego en JcJ :
40 Pala res. agua en JcJ :
40 Pala res. aire en JcJ :
40 Pala res. neutral en JcJ :
40 Pala % res. tierra en JcJ :
40 Pala % res. fuego en JcJ :
40 Pala % res. agua en JcJ :
40 Pala % res. aire en JcJ :
40 Pala % Res. Neutral JcJ :
40 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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