¿ Cuál varita para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 74 para "agilidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zurcarák aire de nivel 74 para Agilidad, Agilidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Agilidad y Daños (neutral).
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
162 Varita Esquiva pérdidas PA :
162 Varita al retiro de PM :
162 Varita Esquiva Pérdidas PM :
162 Varita ArmasDaños (tierra) :
173 Varita Daños (fuego) :
230 Varita Daños (neutral) :
162 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
162 Varita Roba PdV (fuego) :
164 Varita Roba PdV (agua) :
162 Varita Roba PdV (aire) :
162 Varita Roba PdV (neutral) :
162 Varita Dañosdaños de tierra :
162 Varita daños de fuego :
162 Varita daños de agua :
162 Varita daños de aire :
162 Varita daños neutrales :
162 Varita Reenvía daños :
162 Varita daños por empuje :
162 Varita Daños críticos :
162 Varita daños con trampas :
162 Varita Potencia Trampas :
162 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
162 Varita % resistencia al fuego :
162 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
162 Varita resistencia al empuje :
162 Varita res. tierra en JcJ :
162 Varita res. fuego en JcJ :
162 Varita res. agua en JcJ :
162 Varita res. aire en JcJ :
162 Varita res. neutral en JcJ :
162 Varita % res. tierra en JcJ :
162 Varita % res. fuego en JcJ :
162 Varita % res. agua en JcJ :
162 Varita % res. aire en JcJ :
162 Varita % Res. Neutral JcJ :
162 Varita Efectosal retiro de PA :
162 Varita Esquiva pérdidas PA :
162 Varita al retiro de PM :
162 Varita Esquiva Pérdidas PM :
162 Varita ArmasDaños (tierra) :
173 Varita Daños (fuego) :
230 Varita Daños (neutral) :
162 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
162 Varita Roba PdV (fuego) :
164 Varita Roba PdV (agua) :
162 Varita Roba PdV (aire) :
162 Varita Roba PdV (neutral) :
162 Varita Dañosdaños de tierra :
162 Varita daños de fuego :
162 Varita daños de agua :
162 Varita daños de aire :
162 Varita daños neutrales :
162 Varita Reenvía daños :
162 Varita daños por empuje :
162 Varita Daños críticos :
162 Varita daños con trampas :
162 Varita Potencia Trampas :
162 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
162 Varita % resistencia al fuego :
162 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
162 Varita resistencia al empuje :
162 Varita res. tierra en JcJ :
162 Varita res. fuego en JcJ :
162 Varita res. agua en JcJ :
162 Varita res. aire en JcJ :
162 Varita res. neutral en JcJ :
162 Varita % res. tierra en JcJ :
162 Varita % res. fuego en JcJ :
162 Varita % res. agua en JcJ :
162 Varita % res. aire en JcJ :
162 Varita % Res. Neutral JcJ :
162 Varita EfectosAgilidad :
91 Varita - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
91 Varita Esquiva pérdidas PA :
91 Varita al retiro de PM :
91 Varita Esquiva Pérdidas PM :
91 Varita ArmasDaños (tierra) :
102 Varita Daños (fuego) :
160 Varita Roba PdV (tierra) :
91 Varita Roba PdV (fuego) :
93 Varita Roba PdV (agua) :
91 Varita Roba PdV (aire) :
91 Varita Roba PdV (neutral) :
91 Varita Dañosdaños de tierra :
91 Varita daños de fuego :
91 Varita daños neutrales :
91 Varita daños por empuje :
91 Varita Daños críticos :
91 Varita daños con trampas :
91 Varita Potencia Trampas :
91 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Varita resistencia al fuego :
95 Varita resistencia al agua :
95 Varita resistencia al aire :
95 Varita resistencia neutral :
91 Varita % resistencia a la tierra :
91 Varita % resistencia al fuego :
91 Varita % resistencia al agua :
91 Varita % resistencia al aire :
91 Varita % resistencia neutral :
91 Varita Resistencia Críticos- :
91 Varita resistencia al empuje :
91 Varita res. tierra en JcJ :
91 Varita res. fuego en JcJ :
91 Varita res. agua en JcJ :
91 Varita res. aire en JcJ :
91 Varita res. neutral en JcJ :
91 Varita % res. tierra en JcJ :
91 Varita % res. fuego en JcJ :
91 Varita % res. agua en JcJ :
91 Varita % res. aire en JcJ :
91 Varita % Res. Neutral JcJ :
91 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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