¿ Cuáles dagas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 51 para "daños (agua)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un zurcarák aire de nivel 51 para agilidad, daños (agua) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y % resistencia al agua.
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 21Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 29Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 15
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 41Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Dagas Esquiva pérdidas PA :
30 Dagas al retiro de PM :
30 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
30 Dagas ArmasDaños (agua) :
30 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
108 Dagas Roba PdV (tierra) :
30 Dagas Roba PdV (fuego) :
30 Dagas Roba PdV (agua) :
31 Dagas Roba PdV (aire) :
30 Dagas Roba PdV (neutral) :
30 Dagas Dañosdaños de tierra :
31 Dagas daños neutrales :
30 Dagas daños por empuje :
30 Dagas daños con trampas :
30 Dagas Potencia Trampas :
30 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Dagas resistencia al fuego :
30 Dagas resistencia al agua :
30 Dagas resistencia al aire :
30 Dagas resistencia neutral :
31 Dagas % resistencia a la tierra :
30 Dagas % resistencia al fuego :
30 Dagas % resistencia al agua :
30 Dagas - Criterio 3 % resistencia al aire :
30 Dagas % resistencia neutral :
30 Dagas Resistencia Críticos- :
30 Dagas resistencia al empuje :
30 Dagas res. tierra en JcJ :
30 Dagas res. fuego en JcJ :
30 Dagas res. agua en JcJ :
30 Dagas res. aire en JcJ :
30 Dagas res. neutral en JcJ :
30 Dagas % res. tierra en JcJ :
30 Dagas % res. fuego en JcJ :
30 Dagas % res. agua en JcJ :
30 Dagas % res. aire en JcJ :
30 Dagas % Res. Neutral JcJ :
30 Dagas EfectosAgilidad :
80 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Dagas Esquiva pérdidas PA :
80 Dagas al retiro de PM :
80 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
80 Dagas ArmasDaños (neutral) :
127 Dagas Roba PdV (tierra) :
80 Dagas Roba PdV (fuego) :
80 Dagas Roba PdV (agua) :
81 Dagas Roba PdV (aire) :
80 Dagas Roba PdV (neutral) :
80 Dagas Dañosdaños de tierra :
81 Dagas daños neutrales :
80 Dagas daños por empuje :
80 Dagas daños con trampas :
80 Dagas Potencia Trampas :
80 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Dagas resistencia al fuego :
81 Dagas resistencia al agua :
81 Dagas resistencia al aire :
81 Dagas resistencia neutral :
82 Dagas % resistencia a la tierra :
80 Dagas % resistencia al fuego :
80 Dagas % resistencia al agua :
80 Dagas - Criterio 3 % resistencia al aire :
80 Dagas % resistencia neutral :
80 Dagas Resistencia Críticos- :
80 Dagas resistencia al empuje :
80 Dagas res. tierra en JcJ :
80 Dagas res. fuego en JcJ :
80 Dagas res. agua en JcJ :
80 Dagas res. aire en JcJ :
80 Dagas res. neutral en JcJ :
80 Dagas % res. tierra en JcJ :
80 Dagas % res. fuego en JcJ :
80 Dagas % res. agua en JcJ :
80 Dagas % res. aire en JcJ :
80 Dagas % Res. Neutral JcJ :
80 Dagas EfectosAgilidad :
104 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Dagas Esquiva pérdidas PA :
104 Dagas al retiro de PM :
104 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
104 Dagas ArmasDaños (tierra) :
113 Dagas Daños (agua) :
104 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
151 Dagas Roba PdV (tierra) :
104 Dagas Roba PdV (fuego) :
104 Dagas Roba PdV (agua) :
105 Dagas Roba PdV (aire) :
104 Dagas Roba PdV (neutral) :
104 Dagas Dañosdaños de tierra :
105 Dagas daños de fuego :
105 Dagas daños neutrales :
104 Dagas daños por empuje :
104 Dagas Daños críticos :
104 Dagas daños con trampas :
104 Dagas Potencia Trampas :
104 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Dagas resistencia al fuego :
104 Dagas resistencia al agua :
104 Dagas resistencia al aire :
104 Dagas resistencia neutral :
105 Dagas % resistencia a la tierra :
104 Dagas % resistencia al fuego :
104 Dagas % resistencia al aire :
104 Dagas % resistencia neutral :
104 Dagas Resistencia Críticos- :
104 Dagas resistencia al empuje :
104 Dagas res. tierra en JcJ :
104 Dagas res. fuego en JcJ :
104 Dagas res. agua en JcJ :
104 Dagas res. aire en JcJ :
104 Dagas res. neutral en JcJ :
104 Dagas % res. tierra en JcJ :
104 Dagas % res. fuego en JcJ :
104 Dagas % res. agua en JcJ :
104 Dagas % res. aire en JcJ :
104 Dagas % Res. Neutral JcJ :
104 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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