¿ Cuál espada para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 47 para "resistencia a la tierra" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zurcarák aire de nivel 47 para agilidad, resistencia a la tierra y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y daños (fuego).
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Espada Esquiva pérdidas PA :
26 Espada al retiro de PM :
26 Espada Esquiva Pérdidas PM :
26 Espada ArmasDaños (tierra) :
68 Espada Daños (fuego) :
26 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
125 Espada Roba PdV (tierra) :
26 Espada Roba PdV (fuego) :
26 Espada Roba PdV (agua) :
26 Espada Roba PdV (aire) :
26 Espada Roba PdV (neutral) :
29 Espada Dañosdaños de tierra :
27 Espada daños de fuego :
26 Espada daños neutrales :
26 Espada daños por empuje :
26 Espada Daños críticos :
26 Espada daños con trampas :
26 Espada Potencia Trampas :
26 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Espada - Criterio 2 resistencia al fuego :
26 Espada resistencia al agua :
26 Espada resistencia al aire :
26 Espada resistencia neutral :
26 Espada % resistencia a la tierra :
26 Espada % resistencia al fuego :
26 Espada % resistencia al agua :
26 Espada % resistencia al aire :
26 Espada % resistencia neutral :
26 Espada Resistencia Críticos- :
26 Espada resistencia al empuje :
26 Espada res. tierra en JcJ :
26 Espada res. fuego en JcJ :
26 Espada res. agua en JcJ :
26 Espada res. aire en JcJ :
26 Espada res. neutral en JcJ :
26 Espada % res. tierra en JcJ :
26 Espada % res. fuego en JcJ :
26 Espada % res. agua en JcJ :
26 Espada % res. aire en JcJ :
26 Espada % Res. Neutral JcJ :
26 Espada EfectosAgilidad :
75 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Espada Esquiva pérdidas PA :
75 Espada al retiro de PM :
75 Espada Esquiva Pérdidas PM :
75 Espada ArmasDaños (tierra) :
103 Espada Daños (fuego) :
75 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
155 Espada Roba PdV (tierra) :
75 Espada Roba PdV (fuego) :
75 Espada Roba PdV (agua) :
75 Espada Roba PdV (aire) :
75 Espada Roba PdV (neutral) :
78 Espada Dañosdaños de tierra :
76 Espada daños de fuego :
75 Espada daños neutrales :
75 Espada daños por empuje :
75 Espada Daños críticos :
75 Espada daños con trampas :
75 Espada Potencia Trampas :
75 Espada Resistenciasresistencia al fuego :
75 Espada resistencia al agua :
75 Espada resistencia al aire :
75 Espada resistencia neutral :
75 Espada % resistencia a la tierra :
75 Espada % resistencia al fuego :
75 Espada % resistencia al agua :
75 Espada % resistencia al aire :
75 Espada % resistencia neutral :
75 Espada Resistencia Críticos- :
75 Espada resistencia al empuje :
75 Espada res. tierra en JcJ :
75 Espada res. fuego en JcJ :
75 Espada res. agua en JcJ :
75 Espada res. aire en JcJ :
75 Espada res. neutral en JcJ :
75 Espada % res. tierra en JcJ :
75 Espada % res. fuego en JcJ :
75 Espada % res. agua en JcJ :
75 Espada % res. aire en JcJ :
75 Espada % Res. Neutral JcJ :
75 Espada EfectosAgilidad :
56 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Espada Esquiva pérdidas PA :
56 Espada al retiro de PM :
56 Espada Esquiva Pérdidas PM :
56 Espada ArmasDaños (tierra) :
85 Espada Daños (neutral) :
136 Espada Roba PdV (tierra) :
56 Espada Roba PdV (fuego) :
56 Espada Roba PdV (agua) :
56 Espada Roba PdV (aire) :
56 Espada Roba PdV (neutral) :
59 Espada Dañosdaños de tierra :
57 Espada daños de fuego :
56 Espada daños neutrales :
56 Espada daños por empuje :
56 Espada Daños críticos :
56 Espada daños con trampas :
56 Espada Potencia Trampas :
56 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Espada - Criterio 2 resistencia al fuego :
56 Espada resistencia al agua :
56 Espada resistencia al aire :
56 Espada resistencia neutral :
56 Espada % resistencia a la tierra :
56 Espada % resistencia al fuego :
56 Espada % resistencia al agua :
56 Espada % resistencia al aire :
56 Espada % resistencia neutral :
56 Espada Resistencia Críticos- :
56 Espada resistencia al empuje :
56 Espada res. tierra en JcJ :
56 Espada res. fuego en JcJ :
56 Espada res. agua en JcJ :
56 Espada res. aire en JcJ :
56 Espada res. neutral en JcJ :
56 Espada % res. tierra en JcJ :
56 Espada % res. fuego en JcJ :
56 Espada % res. agua en JcJ :
56 Espada % res. aire en JcJ :
56 Espada % Res. Neutral JcJ :
56 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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