¿ Cuál espada para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 46 para "vitalidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák aire de nivel 46 para Agilidad, Vitalidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y resistencia a la tierra
sin las armas etéreas.
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 11Agilidad > 35Vitalidad > 35Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
23 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
23 Espada Esquiva pérdidas PA :
23 Espada al retiro de PM :
23 Espada Esquiva Pérdidas PM :
23 Espada ArmasDaños (tierra) :
28 Espada Daños (neutral) :
52 Espada Roba PdV (tierra) :
23 Espada Roba PdV (fuego) :
23 Espada Roba PdV (agua) :
23 Espada Roba PdV (aire) :
23 Espada Roba PdV (neutral) :
25 Espada Dañosdaños de tierra :
24 Espada daños de fuego :
23 Espada daños neutrales :
23 Espada daños por empuje :
23 Espada Daños críticos :
23 Espada daños con trampas :
23 Espada Potencia Trampas :
23 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Espada - Criterio 3 resistencia al fuego :
23 Espada resistencia al agua :
23 Espada resistencia al aire :
23 Espada resistencia neutral :
23 Espada % resistencia a la tierra :
23 Espada % resistencia al fuego :
23 Espada % resistencia al agua :
23 Espada % resistencia al aire :
23 Espada % resistencia neutral :
23 Espada Resistencia Críticos- :
23 Espada resistencia al empuje :
23 Espada res. tierra en JcJ :
23 Espada res. fuego en JcJ :
23 Espada res. agua en JcJ :
23 Espada res. aire en JcJ :
23 Espada res. neutral en JcJ :
23 Espada % res. tierra en JcJ :
23 Espada % res. fuego en JcJ :
23 Espada % res. agua en JcJ :
23 Espada % res. aire en JcJ :
23 Espada % Res. Neutral JcJ :
23 Espada EfectosAgilidad :
18 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Espada Esquiva pérdidas PA :
18 Espada al retiro de PM :
18 Espada Esquiva Pérdidas PM :
18 Espada ArmasDaños (tierra) :
24 Espada Daños (neutral) :
53 Espada Roba PdV (tierra) :
18 Espada Roba PdV (fuego) :
18 Espada Roba PdV (agua) :
18 Espada Roba PdV (aire) :
18 Espada Roba PdV (neutral) :
21 Espada Dañosdaños de tierra :
19 Espada daños de fuego :
18 Espada daños neutrales :
18 Espada daños por empuje :
18 Espada Daños críticos :
18 Espada daños con trampas :
18 Espada Potencia Trampas :
18 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Espada - Criterio 3 resistencia al fuego :
18 Espada resistencia al agua :
18 Espada resistencia al aire :
18 Espada resistencia neutral :
18 Espada % resistencia a la tierra :
18 Espada % resistencia al fuego :
18 Espada % resistencia al agua :
18 Espada % resistencia al aire :
18 Espada % resistencia neutral :
18 Espada Resistencia Críticos- :
18 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
18 Espada res. fuego en JcJ :
18 Espada res. agua en JcJ :
18 Espada res. aire en JcJ :
18 Espada res. neutral en JcJ :
18 Espada % res. tierra en JcJ :
18 Espada % res. fuego en JcJ :
18 Espada % res. agua en JcJ :
18 Espada % res. aire en JcJ :
18 Espada % Res. Neutral JcJ :
18 Espada EfectosAgilidad :
36 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
36 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Espada Esquiva pérdidas PA :
36 Espada al retiro de PM :
36 Espada Esquiva Pérdidas PM :
36 Espada ArmasDaños (tierra) :
41 Espada Daños (neutral) :
57 Espada Roba PdV (tierra) :
36 Espada Roba PdV (fuego) :
36 Espada Roba PdV (agua) :
36 Espada Roba PdV (aire) :
36 Espada Roba PdV (neutral) :
38 Espada Dañosdaños de tierra :
37 Espada daños de fuego :
36 Espada daños neutrales :
36 Espada daños por empuje :
36 Espada Daños críticos :
36 Espada daños con trampas :
36 Espada Potencia Trampas :
36 Espada Resistenciasresistencia al fuego :
36 Espada resistencia al agua :
36 Espada resistencia al aire :
36 Espada resistencia neutral :
36 Espada % resistencia a la tierra :
36 Espada % resistencia al fuego :
36 Espada % resistencia al agua :
36 Espada % resistencia al aire :
36 Espada % resistencia neutral :
36 Espada Resistencia Críticos- :
36 Espada resistencia al empuje :
36 Espada res. tierra en JcJ :
36 Espada res. fuego en JcJ :
36 Espada res. agua en JcJ :
36 Espada res. aire en JcJ :
36 Espada res. neutral en JcJ :
36 Espada % res. tierra en JcJ :
36 Espada % res. fuego en JcJ :
36 Espada % res. agua en JcJ :
36 Espada % res. aire en JcJ :
36 Espada % Res. Neutral JcJ :
36 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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