¿ Cuál martillo para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 200 para "pa" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák aire de nivel 200 para agilidad, pa y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa y resistencia al empuje.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
121 Martillo PA :
1 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
98 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
63 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
6 Martillo daños de aire :
7 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
8 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
8 Martillo % resistencia a la tierra :
5 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
4 Martillo % resistencia neutral :
6 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
203 Martillo Agilidad :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
116 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (fuego) :
243 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 1 PA :
100 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
115 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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