¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 191 para "% Res. Neutral JcJ" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 191 para agilidad, % res. neutral jcj y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y daños (tierra)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
214 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
216 Armas ArmasDaños (tierra) :
212 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
822 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
232 Armas Roba PdV (aire) :
231 Armas Roba PdV (neutral) :
234 Armas Dañosdaños de tierra :
219 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
227 Armas daños por empuje :
214 Armas Daños críticos :
214 Armas daños con trampas :
214 Armas Potencia Trampas :
216 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
229 Armas resistencia al agua :
224 Armas resistencia al aire :
229 Armas resistencia neutral :
233 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
228 Armas % resistencia al aire :
240 Armas % resistencia neutral :
230 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
215 Armas res. tierra en JcJ :
212 Armas res. fuego en JcJ :
212 Armas res. agua en JcJ :
212 Armas res. aire en JcJ :
212 Armas res. neutral en JcJ :
212 Armas % res. tierra en JcJ :
212 Armas % res. fuego en JcJ :
212 Armas % res. agua en JcJ :
212 Armas % res. aire en JcJ :
212 Armas % Res. Neutral JcJ :
212 Armas - Criterio 2 EfectosAgilidad :
537 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
539 Armas Esquiva pérdidas PA :
539 Armas al retiro de PM :
541 Armas Esquiva Pérdidas PM :
541 Armas ArmasDaños (tierra) :
537 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
979 Armas Roba PdV (tierra) :
550 Armas Roba PdV (fuego) :
551 Armas Roba PdV (agua) :
551 Armas Roba PdV (aire) :
539 Armas Roba PdV (neutral) :
553 Armas Dañosdaños de tierra :
542 Armas daños de fuego :
547 Armas daños neutrales :
548 Armas daños por empuje :
538 Armas Daños críticos :
538 Armas daños con trampas :
537 Armas Potencia Trampas :
537 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
549 Armas resistencia al fuego :
546 Armas resistencia al agua :
544 Armas resistencia al aire :
545 Armas resistencia neutral :
549 Armas % resistencia a la tierra :
546 Armas % resistencia al fuego :
548 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
546 Armas % resistencia neutral :
544 Armas Resistencia Críticos- :
542 Armas resistencia al empuje :
540 Armas res. tierra en JcJ :
537 Armas res. fuego en JcJ :
537 Armas res. agua en JcJ :
537 Armas res. aire en JcJ :
537 Armas res. neutral en JcJ :
537 Armas % res. tierra en JcJ :
537 Armas % res. fuego en JcJ :
537 Armas % res. agua en JcJ :
537 Armas % res. aire en JcJ :
537 Armas EfectosAgilidad :
381 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
383 Armas Esquiva pérdidas PA :
383 Armas al retiro de PM :
386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
386 Armas ArmasDaños (neutral) :
826 Armas Roba PdV (tierra) :
395 Armas Roba PdV (fuego) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
395 Armas Roba PdV (aire) :
383 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
392 Armas daños neutrales :
394 Armas daños por empuje :
382 Armas Daños críticos :
382 Armas daños con trampas :
381 Armas Potencia Trampas :
381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
394 Armas resistencia al fuego :
394 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
394 Armas % resistencia a la tierra :
393 Armas % resistencia al fuego :
395 Armas % resistencia al agua :
394 Armas % resistencia al aire :
391 Armas % resistencia neutral :
391 Armas Resistencia Críticos- :
386 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
381 Armas res. fuego en JcJ :
381 Armas res. agua en JcJ :
381 Armas res. aire en JcJ :
381 Armas res. neutral en JcJ :
381 Armas % res. tierra en JcJ :
381 Armas % res. fuego en JcJ :
381 Armas % res. agua en JcJ :
381 Armas % res. aire en JcJ :
381 Armas % Res. Neutral JcJ :
381 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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