¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 191 para "daños (tierra)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 191 para agilidad, daños (tierra) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños críticos.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
716 Armas Esquiva pérdidas PA :
718 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
717 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1512 Armas Daños (neutral) :
2395 Armas Roba PdV (tierra) :
728 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas Roba PdV (agua) :
741 Armas Roba PdV (aire) :
738 Armas Roba PdV (neutral) :
736 Armas Dañosdaños de tierra :
724 Armas daños de fuego :
738 Armas daños neutrales :
734 Armas daños por empuje :
718 Armas Daños críticos :
712 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
715 Armas Potencia Trampas :
719 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
748 Armas resistencia al fuego :
741 Armas resistencia al agua :
740 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
748 Armas % resistencia a la tierra :
728 Armas % resistencia al fuego :
739 Armas % resistencia al agua :
735 Armas % resistencia al aire :
747 Armas % resistencia neutral :
733 Armas Resistencia Críticos- :
728 Armas resistencia al empuje :
716 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas % Res. Neutral JcJ :
712 Armas EfectosAgilidad :
1436 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1439 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1443 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1441 Armas ArmasDaños (fuego) :
2048 Armas Daños (neutral) :
2564 Armas Roba PdV (tierra) :
1450 Armas Roba PdV (fuego) :
1463 Armas Roba PdV (agua) :
1456 Armas Roba PdV (aire) :
1440 Armas Roba PdV (neutral) :
1453 Armas Dañosdaños de tierra :
1450 Armas daños de fuego :
1456 Armas daños de agua :
1458 Armas daños de aire :
1446 Armas daños neutrales :
1453 Armas Reenvía daños :
1436 Armas daños por empuje :
1439 Armas Daños críticos :
1436 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1436 Armas Potencia Trampas :
1436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1465 Armas resistencia al fuego :
1461 Armas resistencia al agua :
1462 Armas resistencia al aire :
1463 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1451 Armas % resistencia al fuego :
1453 Armas % resistencia al agua :
1453 Armas % resistencia al aire :
1450 Armas % resistencia neutral :
1448 Armas Resistencia Críticos- :
1444 Armas resistencia al empuje :
1440 Armas res. tierra en JcJ :
1436 Armas res. fuego en JcJ :
1436 Armas res. agua en JcJ :
1436 Armas res. aire en JcJ :
1436 Armas res. neutral en JcJ :
1436 Armas % res. tierra en JcJ :
1436 Armas % res. fuego en JcJ :
1436 Armas % res. agua en JcJ :
1436 Armas % res. aire en JcJ :
1436 Armas % Res. Neutral JcJ :
1436 Armas EfectosAgilidad :
1914 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1918 Armas Esquiva pérdidas PA :
1916 Armas al retiro de PM :
1921 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1918 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2495 Armas Daños (neutral) :
3042 Armas Roba PdV (tierra) :
1927 Armas Roba PdV (fuego) :
1937 Armas Roba PdV (agua) :
1936 Armas Roba PdV (aire) :
1918 Armas Roba PdV (neutral) :
1931 Armas Dañosdaños de tierra :
1923 Armas daños de fuego :
1933 Armas daños de agua :
1937 Armas daños de aire :
1924 Armas daños neutrales :
1929 Armas Reenvía daños :
1914 Armas daños por empuje :
1917 Armas daños con trampas :
1914 Armas Potencia Trampas :
1914 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1941 Armas resistencia al fuego :
1935 Armas resistencia al agua :
1937 Armas resistencia al aire :
1941 Armas resistencia neutral :
1940 Armas % resistencia a la tierra :
1928 Armas % resistencia al fuego :
1928 Armas % resistencia al agua :
1930 Armas % resistencia al aire :
1928 Armas % resistencia neutral :
1924 Armas Resistencia Críticos- :
1922 Armas resistencia al empuje :
1918 Armas res. tierra en JcJ :
1914 Armas res. fuego en JcJ :
1914 Armas res. agua en JcJ :
1914 Armas res. aire en JcJ :
1914 Armas res. neutral en JcJ :
1914 Armas % res. tierra en JcJ :
1914 Armas % res. fuego en JcJ :
1914 Armas % res. agua en JcJ :
1914 Armas % res. aire en JcJ :
1914 Armas % Res. Neutral JcJ :
1914 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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