¿ Cuál varita para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 190 para "% resistencia neutral" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zurcarák aire de nivel 190 para agilidad, % resistencia neutral y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia neutral y curas.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
25 Varita Esquiva pérdidas PA :
25 Varita al retiro de PM :
25 Varita Esquiva Pérdidas PM :
25 Varita curas :
25 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
62 Varita Daños (fuego) :
206 Varita Daños (neutral) :
213 Varita Roba PdV (tierra) :
25 Varita Roba PdV (fuego) :
29 Varita Roba PdV (agua) :
25 Varita Roba PdV (aire) :
26 Varita Roba PdV (neutral) :
26 Varita Dañosdaños de tierra :
25 Varita daños de fuego :
25 Varita daños neutrales :
25 Varita daños por empuje :
25 Varita Daños críticos :
25 Varita daños con trampas :
25 Varita Potencia Trampas :
25 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Varita resistencia al fuego :
30 Varita resistencia al agua :
30 Varita resistencia al aire :
30 Varita resistencia neutral :
27 Varita % resistencia a la tierra :
26 Varita % resistencia al fuego :
26 Varita % resistencia al agua :
28 Varita % resistencia al aire :
27 Varita % resistencia neutral :
25 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
25 Varita resistencia al empuje :
25 Varita res. tierra en JcJ :
25 Varita res. fuego en JcJ :
25 Varita res. agua en JcJ :
25 Varita res. aire en JcJ :
25 Varita res. neutral en JcJ :
25 Varita % res. tierra en JcJ :
25 Varita % res. fuego en JcJ :
25 Varita % res. agua en JcJ :
25 Varita % res. aire en JcJ :
25 Varita % Res. Neutral JcJ :
25 Varita EfectosAgilidad :
236 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
236 Varita Esquiva pérdidas PA :
236 Varita al retiro de PM :
236 Varita Esquiva Pérdidas PM :
236 Varita curas :
236 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
257 Varita Daños (fuego) :
351 Varita Daños (neutral) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
236 Varita Roba PdV (fuego) :
239 Varita Roba PdV (agua) :
236 Varita Roba PdV (aire) :
236 Varita Roba PdV (neutral) :
237 Varita Dañosdaños de tierra :
236 Varita daños de fuego :
236 Varita daños de agua :
236 Varita daños de aire :
236 Varita daños neutrales :
236 Varita Reenvía daños :
236 Varita daños por empuje :
236 Varita Daños críticos :
236 Varita daños con trampas :
236 Varita Potencia Trampas :
236 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Varita resistencia al fuego :
241 Varita resistencia al agua :
241 Varita resistencia al aire :
241 Varita resistencia neutral :
238 Varita % resistencia a la tierra :
237 Varita % resistencia al fuego :
237 Varita % resistencia al agua :
239 Varita % resistencia al aire :
238 Varita Resistencia Críticos- :
236 Varita resistencia al empuje :
236 Varita res. tierra en JcJ :
236 Varita res. fuego en JcJ :
236 Varita res. agua en JcJ :
236 Varita res. aire en JcJ :
236 Varita res. neutral en JcJ :
236 Varita % res. tierra en JcJ :
236 Varita % res. fuego en JcJ :
236 Varita % res. agua en JcJ :
236 Varita % res. aire en JcJ :
236 Varita % Res. Neutral JcJ :
236 Varita EfectosAgilidad :
223 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Varita Esquiva pérdidas PA :
223 Varita al retiro de PM :
223 Varita Esquiva Pérdidas PM :
223 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
345 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
224 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
224 Varita Roba PdV (aire) :
224 Varita Roba PdV (neutral) :
224 Varita Dañosdaños de tierra :
223 Varita daños de fuego :
224 Varita daños de agua :
224 Varita daños de aire :
223 Varita daños neutrales :
223 Varita Reenvía daños :
223 Varita daños por empuje :
223 Varita Daños críticos :
223 Varita daños con trampas :
223 Varita Potencia Trampas :
223 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Varita resistencia al fuego :
228 Varita resistencia al agua :
228 Varita resistencia al aire :
228 Varita resistencia neutral :
226 Varita % resistencia a la tierra :
226 Varita % resistencia al fuego :
225 Varita % resistencia al agua :
227 Varita % resistencia al aire :
226 Varita % resistencia neutral :
223 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
223 Varita resistencia al empuje :
223 Varita res. tierra en JcJ :
223 Varita res. fuego en JcJ :
223 Varita res. agua en JcJ :
223 Varita res. aire en JcJ :
223 Varita res. neutral en JcJ :
223 Varita % res. tierra en JcJ :
223 Varita % res. fuego en JcJ :
223 Varita % res. agua en JcJ :
223 Varita % res. aire en JcJ :
223 Varita % Res. Neutral JcJ :
223 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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