¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 189 para "iniciativa" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 189 para agilidad, iniciativa y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y daños de fuego.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
116 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
118 Armas al retiro de PM :
122 Armas Esquiva Pérdidas PM :
118 Armas ArmasDaños (tierra) :
814 Armas Daños (neutral) :
1723 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
143 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
116 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
118 Armas Daños críticos :
118 Armas daños con trampas :
117 Armas Potencia Trampas :
119 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Armas resistencia al fuego :
147 Armas resistencia al agua :
143 Armas resistencia al aire :
145 Armas resistencia neutral :
145 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
134 Armas % resistencia al aire :
141 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
120 Armas resistencia al empuje :
118 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosAgilidad :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1454 Armas Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas al retiro de PM :
1457 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1455 Armas ArmasDaños (tierra) :
1932 Armas Daños (fuego) :
2057 Armas Daños (neutral) :
2569 Armas Roba PdV (tierra) :
1464 Armas Roba PdV (fuego) :
1474 Armas Roba PdV (agua) :
1472 Armas Roba PdV (aire) :
1455 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1460 Armas daños de fuego :
1452 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1465 Armas daños de aire :
1454 Armas daños neutrales :
1462 Armas Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1453 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1478 Armas resistencia al fuego :
1478 Armas resistencia al agua :
1478 Armas resistencia al aire :
1475 Armas resistencia neutral :
1478 Armas % resistencia a la tierra :
1464 Armas % resistencia al fuego :
1469 Armas % resistencia al agua :
1468 Armas % resistencia al aire :
1463 Armas % resistencia neutral :
1463 Armas Resistencia Críticos- :
1456 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas EfectosAgilidad :
1491 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1491 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1494 Armas Esquiva pérdidas PA :
1493 Armas al retiro de PM :
1498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1495 Armas ArmasDaños (tierra) :
1968 Armas Daños (fuego) :
2092 Armas Daños (neutral) :
2576 Armas Roba PdV (tierra) :
1504 Armas Roba PdV (fuego) :
1516 Armas Roba PdV (agua) :
1507 Armas Roba PdV (aire) :
1494 Armas Roba PdV (neutral) :
1506 Armas Dañosdaños de tierra :
1504 Armas daños de agua :
1512 Armas daños de aire :
1501 Armas daños neutrales :
1506 Armas Reenvía daños :
1491 Armas daños por empuje :
1494 Armas Daños críticos :
1492 Armas daños con trampas :
1491 Armas Potencia Trampas :
1491 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1518 Armas resistencia al fuego :
1515 Armas resistencia al agua :
1516 Armas resistencia al aire :
1517 Armas resistencia neutral :
1515 Armas % resistencia a la tierra :
1504 Armas % resistencia al fuego :
1505 Armas % resistencia al agua :
1505 Armas % resistencia al aire :
1503 Armas % resistencia neutral :
1502 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1495 Armas res. tierra en JcJ :
1491 Armas res. fuego en JcJ :
1491 Armas res. agua en JcJ :
1491 Armas res. aire en JcJ :
1491 Armas res. neutral en JcJ :
1491 Armas % res. tierra en JcJ :
1491 Armas % res. fuego en JcJ :
1491 Armas % res. agua en JcJ :
1491 Armas % res. aire en JcJ :
1491 Armas % Res. Neutral JcJ :
1491 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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