¿ Cuál pala para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 181 para "Daños (tierra)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zurcarák aire de nivel 181 para agilidad, daños (tierra) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y fuerza.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 61Suerte > 120Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 5Agilidad : 19..55Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 51Suerte > 148Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45Vitalidad : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
225 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
225 Pala Esquiva pérdidas PA :
226 Pala al retiro de PM :
229 Pala Esquiva Pérdidas PM :
225 Pala ArmasDaños (tierra) :
225 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
315 Pala Roba PdV (tierra) :
225 Pala Roba PdV (fuego) :
226 Pala Roba PdV (agua) :
231 Pala Roba PdV (aire) :
227 Pala Roba PdV (neutral) :
227 Pala Dañosdaños de tierra :
225 Pala daños neutrales :
226 Pala daños por empuje :
226 Pala daños con trampas :
225 Pala Potencia Trampas :
225 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Pala resistencia al fuego :
226 Pala resistencia al agua :
225 Pala resistencia al aire :
227 Pala resistencia neutral :
226 Pala % resistencia a la tierra :
226 Pala % resistencia al fuego :
226 Pala % resistencia al agua :
228 Pala % resistencia al aire :
227 Pala % resistencia neutral :
225 Pala Resistencia Críticos- :
226 Pala resistencia al empuje :
225 Pala res. tierra en JcJ :
225 Pala res. fuego en JcJ :
225 Pala res. agua en JcJ :
225 Pala res. aire en JcJ :
225 Pala res. neutral en JcJ :
225 Pala % res. tierra en JcJ :
225 Pala % res. fuego en JcJ :
225 Pala % res. agua en JcJ :
225 Pala % res. aire en JcJ :
225 Pala % Res. Neutral JcJ :
225 Pala EfectosFuerza :
256 Pala - Criterio 3 Agilidad :
256 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Pala Esquiva pérdidas PA :
257 Pala al retiro de PM :
259 Pala Esquiva Pérdidas PM :
256 Pala ArmasDaños (neutral) :
324 Pala Roba PdV (tierra) :
256 Pala Roba PdV (fuego) :
257 Pala Roba PdV (agua) :
261 Pala Roba PdV (aire) :
256 Pala Roba PdV (neutral) :
258 Pala Dañosdaños de tierra :
256 Pala daños neutrales :
257 Pala daños por empuje :
256 Pala daños con trampas :
256 Pala Potencia Trampas :
256 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Pala resistencia al fuego :
257 Pala resistencia al agua :
256 Pala resistencia al aire :
257 Pala resistencia neutral :
257 Pala % resistencia a la tierra :
256 Pala % resistencia al fuego :
257 Pala % resistencia al agua :
258 Pala % resistencia al aire :
257 Pala % resistencia neutral :
256 Pala Resistencia Críticos- :
257 Pala resistencia al empuje :
256 Pala res. tierra en JcJ :
256 Pala res. fuego en JcJ :
256 Pala res. agua en JcJ :
256 Pala res. aire en JcJ :
256 Pala res. neutral en JcJ :
256 Pala % res. tierra en JcJ :
256 Pala % res. fuego en JcJ :
256 Pala % res. agua en JcJ :
256 Pala % res. aire en JcJ :
256 Pala % Res. Neutral JcJ :
256 Pala EfectosAgilidad :
202 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Pala Esquiva pérdidas PA :
203 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
202 Pala ArmasDaños (tierra) :
202 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
311 Pala Roba PdV (tierra) :
203 Pala Roba PdV (fuego) :
203 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
202 Pala Roba PdV (neutral) :
204 Pala Dañosdaños de tierra :
203 Pala daños neutrales :
204 Pala daños por empuje :
202 Pala daños con trampas :
202 Pala Potencia Trampas :
202 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
203 Pala resistencia al agua :
203 Pala resistencia al aire :
204 Pala resistencia neutral :
204 Pala % resistencia a la tierra :
202 Pala % resistencia al fuego :
203 Pala % resistencia al agua :
204 Pala % resistencia al aire :
203 Pala % resistencia neutral :
202 Pala Resistencia Críticos- :
204 Pala resistencia al empuje :
202 Pala res. tierra en JcJ :
202 Pala res. fuego en JcJ :
202 Pala res. agua en JcJ :
202 Pala res. aire en JcJ :
202 Pala res. neutral en JcJ :
202 Pala % res. tierra en JcJ :
202 Pala % res. fuego en JcJ :
202 Pala % res. agua en JcJ :
202 Pala % res. aire en JcJ :
202 Pala % Res. Neutral JcJ :
202 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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