¿ Cuál pala para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 175 para "daños de aire" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zurcarák aire de nivel 175 para agilidad, daños de aire y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y suerte
sin los objetos con malus.
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 158Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 173Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 19..55Suerte : 21..60Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
51 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
52 Pala Esquiva Pérdidas PM :
51 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Pala Roba PdV (fuego) :
51 Pala Roba PdV (neutral) :
51 Pala Dañosdaños de aire :
51 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
51 Pala daños con trampas :
51 Pala Potencia Trampas :
51 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Pala resistencia al fuego :
51 Pala resistencia al agua :
51 Pala resistencia al aire :
51 Pala resistencia neutral :
51 Pala % resistencia a la tierra :
51 Pala % resistencia al fuego :
51 Pala % resistencia al agua :
51 Pala % resistencia al aire :
51 Pala % resistencia neutral :
51 Pala Resistencia Críticos- :
51 Pala resistencia al empuje :
51 Pala res. tierra en JcJ :
51 Pala res. fuego en JcJ :
51 Pala res. agua en JcJ :
51 Pala res. aire en JcJ :
51 Pala res. neutral en JcJ :
51 Pala % res. tierra en JcJ :
51 Pala % res. fuego en JcJ :
51 Pala % res. agua en JcJ :
51 Pala % res. aire en JcJ :
51 Pala % Res. Neutral JcJ :
51 Pala EfectosSuerte :
66 Pala - Criterio 3 Agilidad :
66 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
67 Pala Esquiva Pérdidas PM :
66 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
66 Pala Roba PdV (fuego) :
66 Pala Roba PdV (neutral) :
66 Pala Dañosdaños por empuje :
66 Pala daños con trampas :
66 Pala Potencia Trampas :
66 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Pala resistencia al fuego :
66 Pala resistencia al agua :
66 Pala resistencia al aire :
66 Pala resistencia neutral :
66 Pala % resistencia a la tierra :
66 Pala % resistencia al fuego :
66 Pala % resistencia al agua :
66 Pala % resistencia al aire :
66 Pala % resistencia neutral :
66 Pala Resistencia Críticos- :
66 Pala resistencia al empuje :
66 Pala res. tierra en JcJ :
66 Pala res. fuego en JcJ :
66 Pala res. agua en JcJ :
66 Pala res. aire en JcJ :
66 Pala res. neutral en JcJ :
66 Pala % res. tierra en JcJ :
66 Pala % res. fuego en JcJ :
66 Pala % res. agua en JcJ :
66 Pala % res. aire en JcJ :
66 Pala % Res. Neutral JcJ :
66 Pala EfectosAgilidad :
24 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
25 Pala Esquiva Pérdidas PM :
24 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
25 Pala Roba PdV (fuego) :
25 Pala Roba PdV (neutral) :
25 Pala Dañosdaños de aire :
24 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
24 Pala daños con trampas :
24 Pala Potencia Trampas :
24 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Pala resistencia al fuego :
24 Pala resistencia al agua :
24 Pala resistencia al aire :
24 Pala resistencia neutral :
26 Pala % resistencia a la tierra :
25 Pala % resistencia al fuego :
25 Pala % resistencia al agua :
24 Pala % resistencia al aire :
25 Pala % resistencia neutral :
24 Pala Resistencia Críticos- :
25 Pala resistencia al empuje :
24 Pala res. tierra en JcJ :
24 Pala res. fuego en JcJ :
24 Pala res. agua en JcJ :
24 Pala res. aire en JcJ :
24 Pala res. neutral en JcJ :
24 Pala % res. tierra en JcJ :
24 Pala % res. fuego en JcJ :
24 Pala % res. agua en JcJ :
24 Pala % res. aire en JcJ :
24 Pala % Res. Neutral JcJ :
24 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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