![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 158](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_158.jpg)
¿ Cuál espada para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 158 para "Vitalidad" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zurcarák aire de nivel 158 para agilidad, vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y iniciativa.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
228 Espada - Criterio 2 Iniciativa :
228 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
228 Espada Esquiva pérdidas PA :
228 Espada al retiro de PM :
228 Espada Esquiva Pérdidas PM :
228 Espada ArmasDaños (tierra) :
322 Espada Daños (fuego) :
264 Espada Daños (neutral) :
382 Espada Roba PdV (tierra) :
228 Espada Roba PdV (fuego) :
228 Espada Roba PdV (agua) :
228 Espada Roba PdV (aire) :
228 Espada Roba PdV (neutral) :
229 Espada Dañosdaños de tierra :
230 Espada daños de fuego :
229 Espada daños de agua :
230 Espada daños de aire :
229 Espada daños neutrales :
228 Espada Reenvía daños :
228 Espada daños por empuje :
229 Espada Daños críticos :
228 Espada daños con trampas :
228 Espada Potencia Trampas :
228 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Espada resistencia al fuego :
228 Espada resistencia al agua :
228 Espada resistencia al aire :
228 Espada resistencia neutral :
228 Espada % resistencia a la tierra :
228 Espada % resistencia al fuego :
228 Espada % resistencia al agua :
228 Espada % resistencia al aire :
228 Espada % resistencia neutral :
228 Espada Resistencia Críticos- :
228 Espada resistencia al empuje :
230 Espada res. tierra en JcJ :
228 Espada res. fuego en JcJ :
228 Espada res. agua en JcJ :
228 Espada res. aire en JcJ :
228 Espada res. neutral en JcJ :
228 Espada % res. tierra en JcJ :
228 Espada % res. fuego en JcJ :
228 Espada % res. agua en JcJ :
228 Espada % res. aire en JcJ :
228 Espada % Res. Neutral JcJ :
228 Espada EfectosAgilidad :
218 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
218 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
218 Espada Esquiva pérdidas PA :
218 Espada al retiro de PM :
218 Espada Esquiva Pérdidas PM :
218 Espada ArmasDaños (tierra) :
298 Espada Daños (fuego) :
265 Espada Daños (neutral) :
384 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
219 Espada Roba PdV (agua) :
218 Espada Roba PdV (aire) :
219 Espada Roba PdV (neutral) :
220 Espada Dañosdaños de tierra :
221 Espada daños de fuego :
220 Espada daños de agua :
221 Espada daños de aire :
220 Espada daños neutrales :
219 Espada Reenvía daños :
218 Espada daños por empuje :
220 Espada Daños críticos :
218 Espada daños con trampas :
218 Espada Potencia Trampas :
218 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Espada resistencia al fuego :
218 Espada resistencia al agua :
218 Espada resistencia al aire :
219 Espada resistencia neutral :
218 Espada % resistencia a la tierra :
218 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
218 Espada % resistencia al aire :
218 Espada % resistencia neutral :
218 Espada Resistencia Críticos- :
218 Espada resistencia al empuje :
220 Espada res. tierra en JcJ :
218 Espada res. fuego en JcJ :
218 Espada res. agua en JcJ :
218 Espada res. aire en JcJ :
218 Espada res. neutral en JcJ :
218 Espada % res. tierra en JcJ :
218 Espada % res. fuego en JcJ :
218 Espada % res. agua en JcJ :
218 Espada % res. aire en JcJ :
218 Espada % Res. Neutral JcJ :
218 Espada EfectosAgilidad :
350 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
350 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
350 Espada Esquiva pérdidas PA :
350 Espada al retiro de PM :
350 Espada Esquiva Pérdidas PM :
350 Espada ArmasDaños (tierra) :
403 Espada Daños (fuego) :
381 Espada Daños (neutral) :
454 Espada Roba PdV (tierra) :
350 Espada Roba PdV (fuego) :
350 Espada Roba PdV (agua) :
350 Espada Roba PdV (aire) :
350 Espada Roba PdV (neutral) :
352 Espada Dañosdaños de tierra :
352 Espada daños de fuego :
351 Espada daños de agua :
352 Espada daños de aire :
351 Espada daños neutrales :
350 Espada Reenvía daños :
350 Espada daños por empuje :
351 Espada Daños críticos :
350 Espada daños con trampas :
350 Espada Potencia Trampas :
350 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Espada resistencia al fuego :
350 Espada resistencia al agua :
350 Espada resistencia al aire :
350 Espada resistencia neutral :
350 Espada % resistencia a la tierra :
350 Espada % resistencia al fuego :
350 Espada % resistencia al agua :
350 Espada % resistencia al aire :
350 Espada % resistencia neutral :
350 Espada Resistencia Críticos- :
350 Espada resistencia al empuje :
352 Espada res. tierra en JcJ :
350 Espada res. fuego en JcJ :
350 Espada res. agua en JcJ :
350 Espada res. aire en JcJ :
350 Espada res. neutral en JcJ :
350 Espada % res. tierra en JcJ :
350 Espada % res. fuego en JcJ :
350 Espada % res. agua en JcJ :
350 Espada % res. aire en JcJ :
350 Espada % Res. Neutral JcJ :
350 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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