¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 153 para "pm" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák aire de nivel 153 para agilidad, pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y vitalidad.
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
147 Cinturón Vitalidad :
131 Cinturón - Criterio 3 PM :
131 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
136 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
131 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
132 Cinturón al retiro de PM :
132 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
132 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
131 Cinturón Daños (fuego) :
131 Cinturón Daños (agua) :
131 Cinturón Daños (aire) :
131 Cinturón Daños (neutral) :
131 Cinturón Roba PdV (tierra) :
131 Cinturón Roba PdV (fuego) :
131 Cinturón Roba PdV (agua) :
131 Cinturón Roba PdV (aire) :
131 Cinturón Roba PdV (neutral) :
131 Cinturón Dañosdaños de tierra :
132 Cinturón daños de fuego :
132 Cinturón daños de agua :
131 Cinturón daños de aire :
133 Cinturón daños neutrales :
132 Cinturón Reenvía daños :
132 Cinturón daños por empuje :
133 Cinturón Daños críticos :
133 Cinturón daños con trampas :
133 Cinturón Potencia Trampas :
132 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
135 Cinturón resistencia al aire :
135 Cinturón resistencia neutral :
135 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
139 Cinturón % resistencia al agua :
139 Cinturón % resistencia al aire :
142 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
131 Cinturón resistencia al empuje :
133 Cinturón res. tierra en JcJ :
131 Cinturón res. fuego en JcJ :
131 Cinturón res. agua en JcJ :
131 Cinturón res. aire en JcJ :
131 Cinturón res. neutral en JcJ :
131 Cinturón % res. tierra en JcJ :
131 Cinturón % res. fuego en JcJ :
131 Cinturón % res. agua en JcJ :
131 Cinturón % res. aire en JcJ :
131 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
131 Cinturón EfectosInteligencia :
171 Cinturón Agilidad :
159 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
159 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
162 Cinturón prospección :
169 Cinturón al retiro de PA :
159 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
160 Cinturón al retiro de PM :
160 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
160 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
159 Cinturón Daños (fuego) :
159 Cinturón Daños (agua) :
159 Cinturón Daños (aire) :
159 Cinturón Daños (neutral) :
159 Cinturón Roba PdV (tierra) :
159 Cinturón Roba PdV (fuego) :
159 Cinturón Roba PdV (agua) :
159 Cinturón Roba PdV (aire) :
159 Cinturón Roba PdV (neutral) :
159 Cinturón Dañosdaños de tierra :
160 Cinturón daños de fuego :
160 Cinturón daños de agua :
159 Cinturón daños de aire :
160 Cinturón daños neutrales :
160 Cinturón Reenvía daños :
160 Cinturón daños por empuje :
161 Cinturón Daños críticos :
160 Cinturón daños con trampas :
160 Cinturón Potencia Trampas :
160 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Cinturón resistencia al fuego :
163 Cinturón resistencia al agua :
163 Cinturón resistencia al aire :
163 Cinturón resistencia neutral :
163 Cinturón % resistencia a la tierra :
163 Cinturón % resistencia al fuego :
164 Cinturón % resistencia al agua :
166 Cinturón % resistencia al aire :
163 Cinturón % resistencia neutral :
163 Cinturón Resistencia Críticos- :
159 Cinturón resistencia al empuje :
161 Cinturón res. tierra en JcJ :
159 Cinturón res. fuego en JcJ :
159 Cinturón res. agua en JcJ :
159 Cinturón res. aire en JcJ :
159 Cinturón res. neutral en JcJ :
159 Cinturón % res. tierra en JcJ :
159 Cinturón % res. fuego en JcJ :
159 Cinturón % res. agua en JcJ :
159 Cinturón % res. aire en JcJ :
159 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
159 Cinturón EfectosInteligencia :
88 Cinturón Agilidad :
57 Cinturón - Criterio 1 PM :
57 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
74 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
68 Cinturón daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
63 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
76 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
62 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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